Skip to content

Latest commit

 

History

History
1009 lines (611 loc) · 26.8 KB

File metadata and controls

1009 lines (611 loc) · 26.8 KB
title Object对象
layout page
category stdlib
date 2013-04-30
modifiedOn 2013-12-15

概述

JavaScript原生提供一个Object对象(注意起首的O是大写),所有其他对象都继承自这个对象。Object本身也是一个构造函数,可以直接通过它来生成新对象。

{% highlight javascript %}

var o = new Object();

{% endhighlight %}

Object作为构造函数使用时,可以接受一个参数。如果该参数是一个对象,则直接返回这个对象;如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象。

{% highlight javascript %}

var o1 = {a:1}; var o2 = new Object(o1); o1 === o2 // true

new Object(123) instanceof Number // true

{% endhighlight %}

注意,通过new Object() 的写法生成新对象,与字面量的写法 o = {} 是等价的。

与其他构造函数一样,如果要在Object对象上面部署一个方法,有两种做法。

(1)部署在Object对象本身

比如,在Object对象上面定义一个print方法,显示其他对象的内容。

{% highlight javascript %}

Object.print = function(o){ console.log(o) };

var o = new Object();

Object.print(o) // Object

{% endhighlight %}

(2)部署在Object.prototype对象

所有构造函数都有一个prototype属性,指向一个原型对象。凡是定义在Object.prototype对象上面的属性和方法,将被所有实例对象共享。(关于prototype属性的详细解释,参见《面向对象编程》一章。)

{% highlight javascript %}

Object.prototype.print = function(){ console.log(this)};

var o = new Object();

o.print() // Object

{% endhighlight %}

上面代码在Object.prototype定义了一个print方法,然后生成一个Object的实例o。o直接继承了Object.prototype的属性和方法,可以在自身调用它们,也就是说,o对象的print方法实质上是调用Object.prototype.print方法。。

可以看到,尽管上面两种写法的print方法功能相同,但是用法是不一样的,因此必须区分“构造函数的方法”和“实例对象的方法”。

Object对象的方法

Object函数

Object本身当作工具方法使用时,可以将任意值转为对象。其中,原始类型的值转为对应的包装对象(参见《原始类型的包装对象》一节)。

{% highlight javascript %}

Object() // 返回一个空对象 Object(undefined) // 返回一个空对象 Object(null) // 返回一个空对象

Object(1) // 等同于 new Number(1) Object('foo') // 等同于 new String('foo') Object(true) // 等同于 new Boolean(true)

Object([]) // 返回原数组 Object({}) // 返回原对象 Object(function(){}) // 返回原函数

{% endhighlight %}

上面代码表示Object函数将各种值,转为对应的对象。

如果Object函数的参数是一个对象,它总是返回原对象。利用这一点,可以写一个判断变量是否为对象的函数。

{% highlight javascript %}

function isObject(value) { return value === Object(value); }

{% endhighlight %}

Object.keys方法,Object.getOwnPropertyNames方法

这两个方法很相似,它们的参数都是一个对象,都返回一个数组,成员都是是对象自身的(而不是继承的)所有属性名。它们的区别在于,Object.keys方法只返回可枚举的属性(关于可枚举性的详细解释见后文),Object.getOwnPropertyNames方法还返回不可枚举的属性名。

{% highlight javascript %}

var o = { p1: 123, p2: 456 };

Object.keys(o) // ["p1", "p2"]

Object.getOwnPropertyNames(o) // ["p1", "p2"]

{% endhighlight %}

上面的代码表示,对于一般的对象来说,这两个方法返回的结果是一样的。只有涉及不可枚举属性时,才会有不一样的结果,具体的例子请看下文《对象的属性模型》一节。

由于JavaScript没有提供计算对象属性个数的方法,所以可以用这两个方法代替。

{% highlight javascript %}

Object.keys(o).length

Object.getOwnPropertyNames(o).length

{% endhighlight %}

Object.observe方法

Object.observe方法用于观察对象属性的变化。

{% highlight javascript %}

var o = {};

Object.observe(o, function(changes) { changes.forEach(function(change) { console.log(change.type, change.name, change.oldValue); }); });

o.foo = 1; // add, 'foo', undefined o.foo = 2; // update, 'foo', 1 delete o.foo; // delete, 'foo', 2

{% endhighlight %}

上面代码表示,通过Object.observe函数,对o对象指定回调函数。一旦o对象的属性出现任何变化,就会调用回调函数,回调函数通过一个参数对象读取o的属性变化的信息。

该方法非常新,只有Chrome浏览器的最新版本才部署。

其他方法

除了上面提到的方法,Object还有不少其他方法,将在后文逐一详细介绍。

(1)对象属性模型的相关方法

  • Object.getOwnPropertyDescriptor:获取某个属性的attributes对象。

  • Object.defineProperty:通过attributes对象,定义某个属性。

  • Object.defineProperties:通过attributes对象,定义多个属性。

  • Object.getOwnPropertyNames:返回直接定义在某个对象上面的全部属性的名称。

(2)控制对象状态的方法

  • Object.preventExtensions:防止对象扩展。

  • Object.isExtensible:判断对象是否可扩展。

  • Object.seal:禁止对象配置。

  • Object.isSealed方法:判断一个对象是否可配置。

  • Object.freeze:冻结一个对象。

  • Object.isFrozen:判断一个对象是否被冻结。

(3)原型链相关方法

  • Object.create:生成一个新对象,并该对象的原型。

  • Object.getPrototypeOf:获取对象的Prototype对象。

Object实例对象的方法

除了Object对象本身的方法,还有不少方法是部署在Object.prototype对象上的,所有Object的实例对象都继承了这些方法。

Object实例对象的方法,主要有以下六个。

  • valueOf:返回当前对象对应的值。

  • toString:返回当前对象对应的字符串形式。

  • toLocalString:返回当前对象对应的本地字符串形式。

  • hasOwnProperty:判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。

  • isPrototypeOf:判断当前对象是否为另一个对象的原型。

  • propertyIsEnumerable:判断某个属性是否可枚举。

本节介绍前两个方法,其他方法将在后文相关章节介绍。

valueOf方法

valueOf方法的作用是返回一个对象的值,默认情况下返回对象本身。

{% highlight javascript %}

var o = new Object();

o.valueOf() === o // true

{% endhighlight %}

上面代码比较o的valueOf方法返回值与o本身,两者是一样的。

valueOf方法的主要用途是,JavaScript自动类型转换时会默认调用这个方法(详见上一章《数据类型转换》一节)。

{% highlight javascript %}

var o = new Object();

1 + o // "1[object Object]"

{% endhighlight %}

上面代码将对象o与数字1相加,这时JavaScript就会默认调用valueOf()方法。所以,如果自定义valueOf方法,就可以得到想要的结果。

{% highlight javascript %}

var o = new Object(); o.valueOf = function (){return 2;};

1 + o // 3

{% endhighlight %}

上面代码自定义了o对象的valueOf方法,于是1 + o就得到了3。这种方法就相当于用o.valueOf覆盖Object.prototype.valueOf。

toString方法

toString方法的作用是返回一个对象的字符串形式。

{% highlight javascript %}

var o1 = new Object(); o1.toString() // "[object Object]"

var o2 = {a:1}; o2.toString() // "[object Object]"

{% endhighlight %}

上面代码表示,对于一个对象调用toString方法,会返回字符串[object Object]。

字符串[object Object]本身没有太大的用处,但是通过自定义toString方法,可以让对象在自动类型转换时,得到想要的字符串形式。

{% highlight javascript %}

var o = new Object();

o.toString = function (){ return 'hello' };

o + ' ' + 'world' // "hello world"

{% endhighlight %}

上面代码表示,当对象用于字符串加法时,会自动调用toString方法。由于自定义了toString方法,所以返回字符串hello world。

数组、字符串和函数都分别部署了自己版本的toString方法。

{% highlight javascript %}

[1,2,3].toString() // "1,2,3"

'123'.toString() // "123"

(function (){return 123}).toString() // "function (){return 123}"

{% endhighlight %}

toString方法的应用:判断数据类型

toString方法的主要用途是返回对象的字符串形式,除此之外,还有一个重要的作用,就是判断一个值的类型。

{% highlight javascript %}

var o = {}; o.toString() // "[object Object]"

{% endhighlight %}

上面代码调用空对象的toString方法,结果返回一个字符串“object Object”,其中第二个Object表示该值的准确类型。这是一个十分有用的判断数据类型的方法。

实例对象的toString方法,实际上是调用Object.prototype.toString方法。使用call方法,可以在任意值上调用Object.prototype.toString方法,从而帮助我们判断这个值的类型。不同数据类型的toString方法返回值如下:

  • 数值:返回[object Number]。
  • 字符串:返回[object String]。
  • 布尔值:返回[object Boolean]。
  • undefined:返回[object Undefined]。
  • null:返回[object Null]。
  • 对象:返回"[object " + 构造函数的名称 + "]" 。

{% highlight javascript %}

Object.prototype.toString.call(2) // "[object Number]" Object.prototype.toString.call('') // "[object String]" Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]" Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]" Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]" Object.prototype.toString.call(Math) // "[object Math]" Object.prototype.toString.call({}) // "[object Object]" Object.prototype.toString.call([]) // "[object Array]"

{% endhighlight %}

可以利用这个特性,写出一个比typeof运算符更准确的类型判断函数。

{% highlight javascript %}

var type = function (o){ var s = Object.prototype.toString.call(o); return s.match(/[object (.*?)]/)[1].toLowerCase(); };

type({}); // "object" type([]); // "array" type(5); // "number" type(null); // "null" type(); // "undefined" type(/abcd/); // "regex" type(new Date()); // "date"

{% endhighlight %}

在上面这个type函数的基础上,还可以加上专门判断某种类型数据的方法。

{% highlight javascript %}

['Null', 'Undefined', 'Object', 'Array', 'String', 'Number', 'Boolean', 'Function', 'RegExp', 'Element', 'NaN', 'Infinite' ].forEach(function (t) { type['is' + t] = function (o) { return type(o) === t.toLowerCase(); }; });

type.isObject({}); // true type.isNumber(NaN); // false type.isElement(document.createElement('div')); // true type.isRegExp(/abc/); // true

{% endhighlight %}

对象的属性模型

ECMAScript 5对于对象的属性,提出了一个精确的描述模型。

存取函数(accessor)

除了直接定义以外,属性还可以用存取函数(accessor)定义。其中,存值函数称为setter,使用set关键字;取值函数称为getter,使用get关键字。

{% highlight javascript %}

var o = {

get p() {
	return "getter";
},

set p(value) {
    console.log("setter: "+value);
}

}

{% endhighlight %}

定义存取函数之后,引用该属性时,取值函数会自动调用;赋值该属性时,存值函数会自动调用。

{% highlight javascript %}

o.p // getter

o.p = 123; // setter: 123

{% endhighlight %}

存取函数往往用于,某个属性的值需要依赖对象内部数据的场合。

{% highlight javascript %}

var o ={ $n:5, get next(){return this.$n++ }, set next(n) { if (n >= this.$n) this.$n = n; else throw "新的值必须大于当前值"; } };

o.next // 5

o.next = 10; o.next //10

{% endhighlight %}

上面代码中,next属性的存值函数和取值函数,都依赖于对内部属性$n的操作。

存取函数也可以使用Object.create方法定义。

{% highlight javascript %}

var o = Object.create( Object.prototype, {
foo: { get: function () { return 'getter'; }, set: function (value) { console.log('setter: '+value); } } } );

{% endhighlight %}

属性的attributes对象,Object.getOwnPropertyDescriptor方法

在JavaScript内部,每个属性都有一个对应的attributes对象,保存该属性的一些元信息。使用Object.getOwnPropertyDescriptor方法,可以读取attributes对象。

{% highlight javascript %}

var o = { p: 'a' };

Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p') // Object { value: "a", // writable: true, // enumerable: true, // configurable: true // }

{% endhighlight %}

上面代码表示,使用Object.getOwnPropertyDescriptor方法,读取o对象的p属性的attributes对象。

attributes对象包含如下元信息:

  • value:表示该属性的值,默认为undefined。

  • writable:表示该属性的值(value)是否可以改变,默认为true。

  • enumerable: 表示该属性是否可枚举,默认为true,也就是该属性会出现在for...in和Object.keys()等操作中。

  • configurable:表示“可配置性”,默认为true。如果设为false,表示无法删除该属性,也不得改变attributes对象(value属性除外),也就是configurable属性控制了attributes对象的可写性。

  • get:表示该属性的取值函数(getter),默认为undefined。

  • set:表示该属性的存值函数(setter),默认为undefined。

Object.defineProperty方法,Object.defineProperties方法

defineProperty方法允许通过定义attributes对象,来定义或修改一个属性,然后返回修改后的对象。它的格式如下

{% highlight javascript %}

Object.defineProperty(object, propertyName, attributesObject)

{% endhighlight %}

比如,定义o对象的p属性可以这样写:

{% highlight javascript %}

var o = Object.defineProperty({}, "p", { value: 123, writable: false, enumerable: true, configurable: false });

o.p // 123

o.p = 246; o.p // 123 // 因为writable为false,所以无法改变该属性的值

{% endhighlight %}

如果一次性定义或修改多个属性,可以使用Object.defineProperties方法。

{% highlight javascript %}

var o = Object.defineProperties({}, { p1: { value: 123, enumerable: true }, p2: { value: "abc", enumerable: true }, p3: { get: function() { return this.p1+this.p2 }, enumerable:true, configurable:true } });

o.p1 // 123 o.p2 // "abc" o.p3 // "123abc"

{% endhighlight %}

对于没有定义的属性特征,Object.defineProperty() 和Object.defineProperties() 的默认设置为enumerable、configurable、writeable都为true。

可枚举性enumerable

可枚举性(enumerable)与两个操作有关:for...in和Object.keys。如果某个属性的可枚举性为true,则这两个操作过程都会包括该属性;如果为false,就不包括。总体上,设计可枚举性的目的就是,告诉for...in循环,哪些属性应该被忽视。

假定,对象o有两个属性p1和p2,可枚举性分别为true和false。

{% highlight javascript %}

var o = Object.defineProperties({}, { p1: { value: 1, enumerable: true }, p2: { value: 2, enumerable: false } });

{% endhighlight %}

那么,for...in操作和Object.keys操作的循环过程,将不包括p2。

{% highlight javascript %}

for (var x in o) console.log(x); // p1

Object.keys(o) // ["p1"]

{% endhighlight %}

除了上面两个操作,其他操作都不受可枚举性的影响。这两个操作的区别在于,for...in循环包括对象继承自原型对象的属性,而Object.keys方法只包括对象本身的属性。

Object.getOwnPropertyNames方法

Object.getOwnPropertyNames方法返回直接定义在某个对象上面的全部属性的名称,而不管该属性是否可枚举。

{% highlight javascript %}

var o = Object.defineProperties({}, { p1: { value: 1, enumerable: true }, p2: { value: 2, enumerable: false } });

Object.getOwnPropertyNames(o) // ["p1", "p2"]

{% endhighlight %}

一般来说,系统原生的属性(即非用户自定义的属性)都是不可枚举的。

{% highlight javascript %}

Object.keys([]) // []

Object.getOwnPropertyNames([]) // [ 'length' ]

Object.keys(Object.prototype) // []

Object.getOwnPropertyNames(Object.prototype) // ['hasOwnProperty', // 'valueOf', // 'constructor', // 'toLocaleString', // 'isPrototypeOf', // 'propertyIsEnumerable', // 'toString']

{% endhighlight %}

上面代码可以看到,数组的实例对象([])没有可枚举属性,不可枚举属性有length;Object.prototype对象也没有可枚举属性,但是有不少不可枚举属性。

对象实例的propertyIsEnumerable方法

对象实例的propertyIsEnumerable方法用来判断一个属性是否可枚举。

{% highlight javascript %}

var o = {}; o.p = 123;

o.propertyIsEnumerable("p") // true o.propertyIsEnumerable("toString") // false

{% endhighlight %}

上面代码中,用户自定义的p属性是可枚举的,而继承自原型对象的toString属性是不可枚举的。

可配置性configurable

可配置性(configurable)决定了是否可以删除(delete)某个属性,以及是否可以更改该属性attributes对象中除了value以外的性质。

{% highlight javascript %}

var o = Object.defineProperty({}, 'p', {value: 1, enumerable: false, configurable: false});

Object.defineProperty(o,'p', {enumerable: true}) // TypeError: Cannot redefine property: p

Object.defineProperties(o,'p',{configurable: true}) // TypeError: Cannot redefine property: p

{% endhighlight %}

上面代码首先生成对象o,并且定义它的属性p为不可枚举,也不可配置。然后,更改属性p为可枚举,这时解释引擎就会报错,表示不能更改该属性的enumerable性质,甚至也不能更改configurable性质。

但是,如果生成属性的时候,将可配置性configurable设为true,一切就不一样了。

{% highlight javascript %}

var o = Object.defineProperty({}, 'p', {value: 1, enumerable: false, configurable: true});

Object.defineProperty(o,'p', {enumerable: true}) // Object {p: 1}

{% endhighlight %}

上面代码表示,当可配置性改为true以后,更改可枚举性就能成功。

可配置性决定了一个变量是否可以被删除(delete)。

{% highlight javascript %}

var o = Object.defineProperties({}, { p1: { value: 1, configurable: true }, p2: { value: 2, configurable: false } });

delete o.p1 // true delete o.p2 // false

o.p1 // undefined o.p2 // 2

{% endhighlight %}

上面代码中的对象o有两个属性,p1是可配置的,p2是不可配置的。结果,p2就无法删除。

需要注意的是,当使用var命令声明变量时(实际上是声明当前作用域的属性),变量的可配置性为false。

{% highlight javascript %}

var a1 = 1;

Object.getOwnPropertyDescriptor(this,'a1') // Object { // value: 1, // writable: true, // enumerable: true, // configurable: false // }

{% endhighlight %}

而不使用var命令声明变量时(或者使用属性赋值的方式声明变量),变量的可配置性为true。

{% highlight javascript %}

a2 = 1;

Object.getOwnPropertyDescriptor(this,'a2') // Object { // value: 1, // writable: true, // enumerable: true, // configurable: true // }

// or

this.a3 = 1;

Object.getOwnPropertyDescriptor(this,'a3') // Object { // value: 1, // writable: true, // enumerable: true, // configurable: true // }

{% endhighlight %}

上面代码中的this.a3 = 1,与a3 =1 是等价的写法。this指的是当前的作用域,更多关于this的解释,参见《面向对象编程》一章。

这种差异意味着,如果一个变量是使用var命令生成的,就无法用delete命令删除。也就是说,delete只能删除对象的属性。

{% highlight javascript %}

var a1 = 1; a2 = 1;

delete a1 // false delete a2 // true

a1 // 1 a2 // ReferenceError: a2 is not defined

{% endhighlight %}

可写性writable

可写性(writable)决定了属性的值(value)是否可以被改变。

{% highlight javascript %}

var o = {};

Object.defineProperty(o, "a", { value : 37, writable : false });

o.a // 37 o.a = 25; o.a // 37

{% endhighlight %}

上面代码将o对象的a属性可写性设为false,然后改变这个属性的值,就不会有任何效果。

这里需要注意的是,当对a属性重新赋值的时候,并不会抛出错误,只是静静地失败。但是,如果在严格模式下,这里就会抛出一个错误,即使是对a属性重新赋予一个同样的值。

关于可写性,还有一种特殊情况。就是如果原型对象的某个属性的可写性为false,那么派生对象将无法自定义这个属性。

{% highlight javascript %}

var proto = Object.defineProperty({}, 'foo', { value: 'a', writable: false });

var o = Object.create(proto);

o.foo = 'b'; o.foo // 'a'

{% endhighlight %}

上面代码中,对象proto的foo属性不可写,结果proto的派生对象o,也不可以再自定义这个属性了。在严格模式下,这样做还会抛出一个错误。但是,有一个规避方法,就是通过覆盖attributes对象,绕过这个限制,原因是这种情况下,原型链会被完全忽视。

{% highlight javascript %}

Object.defineProperty(o, 'foo', { value: 'b' });

o.foo // 'b'

{% endhighlight %}

控制对象状态

JavaScript提供了三种方法,精确控制一个对象的读写状态,防止对象被改变。最弱一层的保护是preventExtensions,其次是seal,最强的freeze。

Object.preventExtensions方法

Object.preventExtensions方法可以使得一个对象无法再添加新的属性。

{% highlight javascript %}

var o = new Object();

Object.preventExtensions(o);

Object.defineProperty(o, "p", { value: "hello" }); // TypeError: Cannot define property:p, object is not extensible.

o.p = 1; o.p // undefined

{% endhighlight %}

如果是在严格模式下,则会抛出一个错误。

{% highlight javascript %}

(function () { 'use strict'; o.p = '1' }()); // TypeError: Can't add property bar, object is not extensible

{% endhighlight %}

不过,对于使用了preventExtensions方法的对象,可以用delete命令删除它的现有属性。

{% highlight javascript %}

var o = new Object(); o.p = 1;

Object.preventExtensions(o);

delete o.p; o.p // undefined

{% endhighlight %}

Object.isExtensible方法

Object.isExtensible方法用于检查一个对象是否使用了preventExtensions方法。也就是说,该方法可以用来检查是否可以为一个对象添加属性。

{% highlight javascript %}

var o = new Object();

Object.isExtensible(o) // true

Object.preventExtensions(o); Object.isExtensible(o) // false

{% endhighlight %}

上面代码新生成了一个o对象,对该对象使用Object.isExtensible方法,返回true,表示可以添加新属性。对该对象使用Object.preventExtensions方法以后,再使用Object.isExtensible方法,返回false,表示已经不能添加新属性了。

Object.seal方法

Object.seal方法使得一个对象既无法添加新属性,也无法删除旧属性。

{% highlight javascript %}

var o = { p:"hello" };

Object.seal(o);

delete o.p; o.p // "hello"

o.x = 'world'; o.x // undefined

{% endhighlight %}

Object.seal还把现有属性的attributes对象的configurable属性设为false,使得attributes对象不再能改变。

{% highlight javascript %}

var o = { p: 'a' };

// seal方法之前 Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p') // Object {value: "a", writable: true, enumerable: true, configurable: true}

Object.seal(o);

// seal方法之后 Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p') // Object {value: "a", writable: true, enumerable: true, configurable: false}

Object.defineProperty(o, 'p', { enumerable: false }) // TypeError: Cannot redefine property: p

{% endhighlight %}

从上面代码可以看到,使用seal方法之后,attributes对象的configurable就变成了false,然后如果想改变enumerable就会报错。

但是,出于历史原因,这时依然可以将writable从true变成false,即可以对现有属性重新赋值。

{% highlight javascript %}

var o = { p: 'a' };

Object.seal(o);

o.p = 'b'; o.p // 'b'

{% endhighlight %}

Object.isSealed方法

Object.isSealed方法用于检查一个对象是否使用了Object.seal方法。

{% highlight javascript %}

var o = { p: 'a' };

Object.seal(o); Object.isSealed(o) // true

{% endhighlight %}

另外,这时isExtensible方法也返回false。

{% highlight javascript %}

var o = { p: 'a' };

Object.seal(o); Object.isExtensible(o) // false

{% endhighlight %}

Object.freeze方法

Object.freeze方法可以使得一个对象无法添加新属性、无法删除旧属性、也无法改变属性的值,使得这个对象实际上变成了常量。

{% highlight javascript %}

var o = {p:"hello"};

Object.freeze(o);

o.p = "world"; o.p // hello

o.t = "hello"; o.t // undefined

{% endhighlight %}

上面代码中,对现有属性重新赋值(o.p = "world")或者添加一个新属性,并不会报错,只是默默地失败。但是,如果是在严格模式下,就会报错。

{% highlight javascript %}

var o = {p:"hello"};

Object.freeze(o);

// 对现有属性重新赋值 (function () { 'use strict'; o.p = "world";}()) // TypeError: Cannot assign to read only property 'p' of #

// 添加不存在的属性 (function () { 'use strict'; o.t = 123;}()) // TypeError: Can't add property t, object is not extensible

{% endhighlight %}

Object.isFrozen方法

Object.isFrozen方法用于检查一个对象是否使用了Object.freeze()方法。

{% highlight javascript %}

var o = {p:"hello"};

Object.freeze(o); Object.isFrozen(o) // true

{% endhighlight %}

局限性

需要注意的是,使用上面这些方法锁定对象的可写性,但是依然可以通过改变该对象的原型对象,来为它增加属性。

{% highlight javascript %}

var o = new Object();

Object.preventExtensions(o);

var proto = Object.getPrototypeOf(o);

proto.t = "hello";

o.t // hello

{% endhighlight %}

一种解决方案是,把原型也冻结住。

{% highlight javascript %}

var o = Object.seal( Object.create(Object.freeze({x:1}), {y: {value: 2, writable: true}}) );

Object.getPrototypeOf(o).t = "hello"; o.hello // undefined

{% endhighlight %}

参考链接