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- # 1.3 GO 命令
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+ # 1.3 Go 命令
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- ##GO 命令
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+ ##Go 命令
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- go语言自带有一套完整的命令操作工具,你可以在你的命令行下面输入 ` go ` ,就会出现如下的一些信息
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+ Go语言自带有一套完整的命令操作工具,你可以通过在命令行中执行 ` go ` 来查看它们:
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![ ] ( images/1.3.go.png?raw=true )
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- 这些命令对于我们平时编写的代码非常有用,接下来我将就平常用到比较多的几个命令进行简要的讲解
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+ 这些命令对于我们平时编写的代码非常有用,接下来就让我们了解一些常用的命令。
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##go build
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- 这个命令主要是用来测试编译的,在包编译过程中,若有必要会同时去编译相应的关联包
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+ 这个命令主要用于测试编译。在包的编译过程中,若有必要,会同时编译与之相关联的包。
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- - 如果是pkg包,例如第一章里面写的mymath包,你执行` go build ` 的时候,不会产生任何的文件,因为他不会默认帮你去安装,如果你需要在pkg下面生成相应的文件,那么就需要执行` go install `
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- - 如果你的程序是main包,那么就会在你的目录下面生成一个可执行文件,但是不会生成文件到bin目录下面
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+ - 如果是普通包,就像我们在1.2节中编写的` mymath ` 包那样,当你执行` go build ` 之后,它不会产生任何文件。如果你需要在` $GOPATH/pkg ` 下生成相应的文件,那就得执行` go install ` 了。
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- 如果某个项目文件夹下有多个文件,又只想指定编译某个文件,这个命令可以指定编译文件,例如 ` go build a.go ` , ` go build ` 命令默认编译目录下全部的go文件
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+ - 如果是 ` main ` 包,当你执行 ` go build ` 之后,它就会在当前目录下生成一个可执行文件。如果你需要在 ` $GOPATH/bin ` 下生成相应的文件,同样需要执行 ` go install ` 。
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- 你也可以指定编译输出文件的名称,例如第一章的那个mathapp应用,我可以指定` go build -o astaxie.exe ` ,默认情况是你的package名,就是你的文件夹名称
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- (注:实际上,package名在[ go语言规范] ( https://golang.org/ref/spec ) 中指代码中“package”后使用的名称,此名称可以与文件夹名不同。默认生成的可执行文件名是文件夹名。)
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- go build会忽略目录下以”_ “开头的go文件,还会忽略点开头的的go文件。
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+ - 如果某个项目文件夹下有多个文件,而你只想编译某个文件,就可在` go build ` 之后加上文件名,例如` go build a.go ` ;` go build ` 命令默认会编译当前目录下的所有go文件。
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- 如果你的源代码里面针对不同系统需要不同的逻辑处理,那么你可以根据不同的系统来命名文件,例如有一个读取数组的文件在不同的系统可能有如下几个文件
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+ - 你也可以指定编译输出的文件名。例如1.2节中的 ` mathapp ` 应用,我们可以指定 ` go build -o astaxie.exe ` ,默认情况是你的package名,就是你的文件夹名称。
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- array_linux.go
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- array_darwin.go
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- array_windows.go
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- array_freebsd.go
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+ (注:实际上,package名在[ Go语言规范] ( https://golang.org/ref/spec ) 中指代码中“package”后使用的名称,此名称可以与文件夹名不同。默认生成的可执行文件名是文件夹名。)
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- go build的时候会选择性的编译系统名结尾的文件(linux、darwin、windows、freebsd),例如linux系统下面编译只会选择array_linux.go文件,其他系统命名后缀文件全部忽略。
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+ - go build会忽略目录下以“_ ”或“.”开头的go文件。
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+ - 如果你的源代码针对不同的操作系统需要不同的处理,那么你可以根据不同的操作系统后缀来命名文件。例如有一个读取数组的程序,它对于不同的操作系统可能有如下几个源文件:
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+ array_linux.go
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+ array_darwin.go
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+ array_windows.go
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+ array_freebsd.go
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+ ` go build ` 的时候会选择性地编译以系统名结尾的文件(linux、darwin、windows、freebsd)。例如Linux系统下面编译只会选择array_linux.go文件,其它系统命名后缀文件全部忽略。
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##go clean
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- 这个命令是用来移除当前源码包里面编译的文件的, 这些文件包括
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- _obj/ old object directory, left from Makefiles
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- _test/ old test directory, left from Makefiles
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- _testmain.go old gotest file, left from Makefiles
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- test.out old test log, left from Makefiles
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- build.out old test log, left from Makefiles
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- *.[568ao] object files, left from Makefiles
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- DIR(.exe) from go build
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- DIR.test(.exe) from go test -c
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- MAINFILE(.exe) from go build MAINFILE.go
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+ 这个命令是用来移除当前源码包里面编译的文件的。 这些文件包括
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+
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+ _obj/ 旧的object目录,由Makefiles遗留
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+ _test/ 旧的test目录,由Makefiles遗留
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+ _testmain.go 旧的gotest文件,由Makefiles遗留
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+ test.out 旧的test记录,由Makefiles遗留
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+ build.out 旧的test记录,由Makefiles遗留
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+ *.[568ao] object文件,由Makefiles遗留
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+ DIR(.exe) 由go build产生
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+ DIR.test(.exe) 由go test -c产生
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+ MAINFILE(.exe) 由go build MAINFILE.go产生
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我一般都是利用这个命令进行清除编译文件,然后github递交源码,在本机测试的时候这些编译文件都是和系统相关的,但是对于源码管理来说没必要
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##go fmt
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- 有过c/c ++经验的读者会知道,一些人经常为代码采取k&r风格还是 ansi风格而争论不休, 在go中,代码有标准风格.由于之前已经有的一些习惯或其他的原因我们常将代码写成ansi风格或者其他更合适自己的格式, 这将为人们在阅读别人的代码时添加不必要的负担,所以go强制了代码格式( 比如左大括号必须放在行尾),不按照此格式的代码将不能编译通过,为了减少浪费在排版上的时间,go工具集中提供了一个 go fmt命令 它可以帮你格式化你写好的代码文件,使你写代码的时候不需要关心格式,你只需要在写完之后执行`go fmt 文件名.go`,你的代码就被修改成了标准格式,但是我平常很少用到这个命令,因为开发工具里面一般都带了保存时候自动格式化功能,这个功能其实在底层就是调用了`go fmt`。接下来的一节我将讲述两个工具,这两个工具都自带了保存文件自动化 `go fmt`功能。
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+ 有过C/C ++经验的读者会知道,一些人经常为代码采取K&R风格还是ANSI风格而争论不休。 在go中,代码则有标准的风格。由于之前已经有的一些习惯或其它的原因我们常将代码写成ANSI风格或者其它更合适自己的格式, 这将为人们在阅读别人的代码时添加不必要的负担,所以go强制了代码格式(比如左大括号必须放在行尾),不按照此格式的代码将不能编译通过,为了减少浪费在排版上的时间,go工具集中提供了一个` go fmt`命令 它可以帮你格式化你写好的代码文件,使你写代码的时候不需要关心格式,你只需要在写完之后执行`go fmt < 文件名> .go`,你的代码就被修改成了标准格式,但是我平常很少用到这个命令,因为开发工具里面一般都带了保存时候自动格式化功能,这个功能其实在底层就是调用了`go fmt`。接下来的一节我将讲述两个工具,这两个工具都自带了保存文件时自动化 `go fmt`功能。
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##go get
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- 这个命令是用来动态获取远程代码包的,目前支持的有BitBucket、GitHub、Google Code 、Launchpad , 这个命令在内部实际上分成了两步操作, 第一步是下载源码包,第二步是 ` go install ` ,下载源码包go工具会自动根据不同的域名调用不同的源码工具 ,对应关系如下:
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+ 这个命令是用来动态获取远程代码包的,目前支持的有BitBucket、GitHub、Google Code和Launchpad。 这个命令在内部实际上分成了两步操作: 第一步是下载源码包,第二步是执行 ` go install ` 。下载源码包的go工具会自动根据不同的域名调用不同的源码工具 ,对应关系如下:
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BitBucket (Mercurial Git)
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GitHub (Git)
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Google Code Project Hosting (Git, Mercurial, Subversion)
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Launchpad (Bazaar)
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- 所以为了` go get ` 能正常工作,你必须确保安装了合适的 源码管理工具同时把这些命令加入你的path 。其实` go get ` 支持自定义域名的功能,具体参见` go help remote `
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+ 所以为了` go get ` 能正常工作,你必须确保安装了合适的源码管理工具,并同时把这些命令加入你的PATH中 。其实` go get ` 支持自定义域名的功能,具体参见` go help remote ` 。
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##go install
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- 这个命令在内部实际上分成了两步操作,第一步就是 ` go build ` ,然后就是把编译的东西copy到了pkg或者bin
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+ 这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是 ` go build ` ,第二步会把编译好的东西copy到 ` $GOPATH/pkg ` 或者 ` $GOPATH/bin ` 。
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##go test
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- 执行这个命令,会自动读取源码目录下面命名为 ` *_test.go ` 的文件,生成并运行测试用的可执行文件。输出的信息类似
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+ 执行这个命令,会自动读取源码目录下面名为 ` *_test.go ` 的文件,生成并运行测试用的可执行文件。输出的信息类似
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ok archive/tar 0.011s
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FAIL archive/zip 0.022s
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ok compress/gzip 0.033s
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...
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- 默认的情况下,不需要任何的参数,他会自动把你源码包下面所有test文件测试完毕 ,当然你也可以带上参数,详细的参考 ` go help testflag `
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+ 默认的情况下,不需要任何的参数,它会自动把你源码包下面所有test文件测试完毕 ,当然你也可以带上参数,详情请参考 ` go help testflag `
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##go doc
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- 很多人说go不需要任何的第三方文档,例如chm手册之类的( 其实我已经做了一个了,[ chm手册] ( https://github.com/astaxie/godoc ) ),因为他内部就有一个很强大的文档工具
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+ 很多人说go不需要任何的第三方文档,例如chm手册之类的( 其实我已经做了一个了,[ chm手册] ( https://github.com/astaxie/godoc ) ),因为它内部就有一个很强大的文档工具。
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如何查看相应package的文档呢?
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例如builtin包,那么执行`go doc builtin`
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如果是http包,那么执行`go doc net/http`
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查看某一个包里面的函数,那么执行`godoc fmt Printf`
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也可以查看相应的代码,执行`godoc -src fmt Printf`
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- 通过命令在命令行执行 godoc -http=:端口号 比如( godoc -http=:8080).然后在浏览器中打开 127.0.0.1:8080 你将会看到一个 golang.org的本地copy版本,通过它你可以查询pkg文档等其他内容,如果你设置了GOPATH,在pkg分类下,不但会列出标准包的文档,还会列出你本地GOPATH中所有项目的相关文档,这对于经常被墙奸的用户来说,是一个不错的选择
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- ##其他命令
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+ 通过命令在命令行执行 godoc -http=:端口号 比如` godoc -http=:8080 ` 。然后在浏览器中打开` 127.0.0.1:8080 ` ,你将会看到一个golang.org的本地copy版本,通过它你可以查询pkg文档等其它内容。如果你设置了GOPATH,在pkg分类下,不但会列出标准包的文档,还会列出你本地` GOPATH ` 中所有项目的相关文档,这对于经常被墙的用户来说是一个不错的选择。
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+ ##其它命令
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- go还提供了其他很多的工具 ,例如下面的这些工具
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+ go还提供了其它很多的工具 ,例如下面的这些工具
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go fix 用来修复以前老版本的代码到新版本,例如go1之前老版本的代码转化到go1
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go version 查看go当前的版本
@@ -104,7 +105,7 @@ go build的时候会选择性的编译系统名结尾的文件(linux、darwin、
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## links
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* [ 目录] ( < preface.md > )
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* 上一节: [ GOPATH与工作空间] ( < 1.2.md > )
107
- * 下一节: [ GO开发工具 ] ( < 1.4.md > )
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+ * 下一节: [ Go开发工具 ] ( < 1.4.md > )
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- ## LastModified
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+ ## LastModified
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