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2.2.md

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -395,7 +395,7 @@ slice有一些简便的操作
395395
// map有两个返回值,第二个返回值,如果不存在key,那么ok为false,如果存在ok为true
396396
csharpRating, ok := rating["C#"]
397397
if ok {
398-
fmt.Println("C# is in the map and its rating is ", csharp_rating)
398+
fmt.Println("C# is in the map and its rating is ", csharpRating)
399399
} else {
400400
fmt.Println("We have no rating associated with C# in the map")
401401
}

2.3.md

Lines changed: 50 additions & 50 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,9 +1,9 @@
11
#2.3 流程和函数
22
这小节我们要介绍Go里面的流程控制以及函数操作
33
##流程控制
4-
流程控制是最伟大的发明了,因为有了它,你可以通过很简单的描述来表达很复杂的事情
4+
流程控制在编程语言中是最伟大的发明了,因为有了它,你可以通过很简单的描述来表达很复杂的事情
55
###if
6-
if语法也许是所有语言里面最常见的一种语法了,它的语法概括起来就是:`如果满足条件就做某事,否则做另一件事`
6+
`if`也许是所有语言中最常见的了,它的语法概括起来就是:`如果满足条件就做某事,否则做另一件事`
77

88
Go里面`if`条件语法中不需要括号,如下代码所示
99

@@ -15,7 +15,7 @@ Go里面`if`条件语法中不需要括号,如下代码所示
1515

1616
Go的`if`还有一个强大的地方就是条件里面允许声明一个变量,这个变量的作用域只能在该条件中,出了这个条件就不起作用了,如下所示
1717

18-
// 计算获取值x,然后根据x返回的大小,判断是否大于10.
18+
// 计算获取值x,然后根据x返回的大小,判断是否大于10
1919
if x := computedValue(); x > 10 {
2020
fmt.Println("x is greater than 10")
2121
} else {
@@ -25,7 +25,7 @@ Go的`if`还有一个强大的地方就是条件里面允许声明一个变量
2525
//这个地方如果这样调用就编译出错了,因为x是条件里面的变量
2626
fmt.Println(x)
2727

28-
多个条件的时候如下所示
28+
多个条件的时候如下所示
2929

3030
if integer == 3 {
3131
fmt.Println("The integer is equal to 3")
@@ -50,15 +50,15 @@ Go有`goto`语句——请明智地使用它。用`goto`跳转到一定是当前
5050
标签名是大小写敏感的。
5151

5252
###for
53-
Go里面最强大的一个控制逻辑就是`for`,它即可以用来循环读取数据,又可以当作`while`来控制逻辑,还能迭代操作。它的语法如下
53+
Go里面最强大的一个控制逻辑就是`for`,它即可以用来循环读取数据,又可以当作`while`来控制逻辑,还能迭代操作。它的语法如下
5454

5555
for expression1; expression2; expression3 {
56-
...
56+
//...
5757
}
5858

5959
`expression1``expression2``expression3`都是表达式,其中`expression1``expression3`是变量声明或者函数调用返回值之类的,`expression2`是条件判断,`expression1`在循环开始之前调用,`expression3`在每轮循环结束之时调用。
6060

61-
一个例子比上面讲那么多更有用,那么我们看看下面的例子吧
61+
一个例子比上面讲那么多更有用,那么我们看看下面的例子吧
6262

6363
package main
6464
import "fmt"
@@ -70,9 +70,9 @@ Go里面最强大的一个控制逻辑就是`for`,它即可以用来循环读
7070
}
7171
fmt.Println("sum is equal to ", sum)
7272
}
73-
//输出:sum is equal to 45
73+
// 输出:sum is equal to 45
7474

75-
有些时候有多个需要操作的赋值操作,由于Go里面没有`,`操作,那么可以使用平行赋值`i, j = i+1, j-1`
75+
有些时候需要进行多个赋值操作,由于Go里面没有`,`操作,那么可以使用平行赋值`i, j = i+1, j-1`
7676

7777

7878
有些时候如果我们忽略`expression1``expression3`
@@ -82,23 +82,23 @@ Go里面最强大的一个控制逻辑就是`for`,它即可以用来循环读
8282
sum += sum
8383
}
8484

85-
其中`;`也可以省略,那么就变成如下的代码了,是不是似曾相识对,这就是`while`的功能
85+
其中`;`也可以省略,那么就变成如下的代码了,是不是似曾相识对,这就是`while`的功能
8686

8787
sum := 1
8888
for sum < 1000 {
8989
sum += sum
9090
}
9191

92-
在循环里面有两个关键操作`break``continue` ,`break`操作是跳出当前循环,`continue`是跳出本次循环,当嵌套过深的时候,`break`可以配合标签使用,即跳出标签所指定的循环,详细参考如下例子
92+
在循环里面有两个关键操作`break``continue` ,`break`操作是跳出当前循环,`continue`是跳过本次循环。当嵌套过深的时候,`break`可以配合标签使用,即跳转至标签所指定的位置,详细参考如下例子
9393

9494
for index := 10; index>0; index-- {
9595
if index == 5{
96-
break或者continue
96+
break // 或者continue
9797
}
9898
fmt.Println(index)
9999
}
100-
//break打印出来10、9、8、7、6
101-
//continue打印出来10、9、8、7、6、4、3、2、1
100+
// break打印出来10、9、8、7、6
101+
// continue打印出来10、9、8、7、6、4、3、2、1
102102

103103
`break``continue`还可以跟着标号,用来跳到多重循环中的外层循环
104104

@@ -109,11 +109,11 @@ Go里面最强大的一个控制逻辑就是`for`,它即可以用来循环读
109109
fmt.Println("map's val:",v)
110110
}
111111

112-
其中还可以使用`_`来扔掉不需要的返回值
112+
其中还可以使用`_`来丢弃不需要的返回值
113113

114114

115115
###switch
116-
有些时候你需要写很多的`if/else`来实现一些逻辑处理,这个时候代码看上去就很丑很冗长,而且也不易于以后的维护,这个时候`switch`就能很好的解决这个问题它的语法如下
116+
有些时候你需要写很多的`if-else`来实现一些逻辑处理,这个时候代码看上去就很丑很冗长,而且也不易于以后的维护,这个时候`switch`就能很好的解决这个问题它的语法如下
117117

118118
switch sExpr {
119119
case expr1:
@@ -126,7 +126,7 @@ Go里面最强大的一个控制逻辑就是`for`,它即可以用来循环读
126126
other code
127127
}
128128

129-
`sExpr``expr1``expr2``expr3`的类型必须一致。Go的`switch`非常灵活表达式不必是常量或整数,执行的过程从上至下,直到找到匹配项而如果`switch`没有表达式,它会匹配`true`
129+
`sExpr``expr1``expr2``expr3`的类型必须一致。Go的`switch`非常灵活表达式不必是常量或整数,执行的过程从上至下,直到找到匹配项而如果`switch`没有表达式,它会匹配`true`
130130

131131
i := 10
132132
switch i {
@@ -144,23 +144,23 @@ Go里面最强大的一个控制逻辑就是`for`,它即可以用来循环读
144144

145145
integer := 6
146146
switch integer {
147-
case 4:
148-
fmt.Println("The integer was <= 4")
149-
fallthrough
150-
case 5:
151-
fmt.Println("The integer was <= 5")
152-
fallthrough
153-
case 6:
154-
fmt.Println("The integer was <= 6")
155-
fallthrough
156-
case 7:
157-
fmt.Println("The integer was <= 7")
158-
fallthrough
159-
case 8:
160-
fmt.Println("The integer was <= 8")
161-
fallthrough
162-
default:
163-
fmt.Println("default case")
147+
case 4:
148+
fmt.Println("The integer was <= 4")
149+
fallthrough
150+
case 5:
151+
fmt.Println("The integer was <= 5")
152+
fallthrough
153+
case 6:
154+
fmt.Println("The integer was <= 6")
155+
fallthrough
156+
case 7:
157+
fmt.Println("The integer was <= 7")
158+
fallthrough
159+
case 8:
160+
fmt.Println("The integer was <= 8")
161+
fallthrough
162+
default:
163+
fmt.Println("default case")
164164
}
165165

166166
上面的程序将输出
@@ -172,7 +172,7 @@ Go里面最强大的一个控制逻辑就是`for`,它即可以用来循环读
172172

173173

174174
##函数
175-
函数是Go里面的核心设计,它通过关键字`func`来声明,它的格式如下
175+
函数是Go里面的核心设计,它通过关键字`func`来声明,它的格式如下
176176

177177
func funcName(input1 type1, input2 type2) (output1 type1, output2 type2) {
178178
//这里是处理逻辑代码
@@ -194,7 +194,7 @@ Go里面最强大的一个控制逻辑就是`for`,它即可以用来循环读
194194
package main
195195
import "fmt"
196196

197-
//返回a、b中最大值.
197+
// 返回a、b中最大值.
198198
func max(a, b int) int {
199199
if a > b {
200200
return a
@@ -212,7 +212,7 @@ Go里面最强大的一个控制逻辑就是`for`,它即可以用来循环读
212212

213213
fmt.Printf("max(%d, %d) = %d\n", x, y, max_xy)
214214
fmt.Printf("max(%d, %d) = %d\n", x, z, max_xz)
215-
fmt.Printf("max(%d, %d) = %d\n", y, z, max(y,z)) //just call it here
215+
fmt.Printf("max(%d, %d) = %d\n", y, z, max(y,z)) // 也可在这直接调用它
216216
}
217217

218218
上面这个里面我们可以看到`max`函数有两个参数,它们的类型都是`int`,那么第一个变量的类型可以省略,默认为离它最近的类型,同理多于2个同类型的变量或者返回值。同时我们注意到它的返回值就是一个类型,这个就是省略写法。
@@ -240,7 +240,7 @@ Go语言和C相比,更先进的地方,其中一点就是能够返回多个
240240
fmt.Printf("%d * %d = %d\n", x, y, xTIMESy)
241241
}
242242

243-
上面的例子我们可以看到直接返回了两个参数,当然我们也可以命名返回参数的变量,这个例子里面只是用了两个类型,我们也可以改成如下这样的定义,然后返回的时候不用带上变量名,因为直接在函数里面初始化了。但是当你的函数如果是导出的(首字母大写),官方建议,不要命名返回值名称,因为这样会造成生成的文档不易读。
243+
上面的例子我们可以看到直接返回了两个参数,当然我们也可以命名返回参数的变量,这个例子里面只是用了两个类型,我们也可以改成如下这样的定义,然后返回的时候不用带上变量名,因为直接在函数里面初始化了。但如果你的函数是导出的(首字母大写),官方建议,不要命名返回值,因为这样会造成生成的文档不易读。
244244

245245
func SumAndProduct(A, B int) (add int, Multiplied int) {
246246
add = A+B
@@ -275,17 +275,17 @@ Go函数支持变参。接受变参的函数是有着不定数量的参数的。
275275
func main() {
276276
x := 3
277277

278-
fmt.Println("x = ", x) // 应该输出 "x = 3"
278+
fmt.Println("x = ", x) // 应该输出 "x = 3"
279279

280-
x1 := add1(x) //调用add1(x)
280+
x1 := add1(x) //调用add1(x)
281281

282282
fmt.Println("x+1 = ", x1) // 应该输出"x+1 = 4"
283-
fmt.Println("x = ", x) // 应该输出"x = 3"
283+
fmt.Println("x = ", x) // 应该输出"x = 3"
284284
}
285285

286286
看到了吗?虽然我们调用了`add1`函数,并且在`add1`中执行`a=a+1`操作,但是上面例子中`x`变量的值没有发生变化
287287

288-
理由很简单:因为当我们调用`add1`的时候,`add1`接收的参数其实是`x`的copy,而不是`x`本身
288+
理由很简单:因为当我们调用`add1`的时候,`add1`接收的参数其实是`x`的copy,而不是`x`本身
289289

290290
那你也许会问了,如果真的需要传这个`x`本身,该怎么办呢?
291291

@@ -303,12 +303,12 @@ Go函数支持变参。接受变参的函数是有着不定数量的参数的。
303303
func main() {
304304
x := 3
305305

306-
fmt.Println("x = ", x) // 应该输出 "x = 3"
306+
fmt.Println("x = ", x) // 应该输出 "x = 3"
307307

308-
x1 := add1(&x) // 调用 add1(&x) 传x的地址
308+
x1 := add1(&x) // 调用 add1(&x) 传x的地址
309309

310310
fmt.Println("x+1 = ", x1) // 应该输出 "x+1 = 4"
311-
fmt.Println("x = ", x) // 应该输出 "x = 4"
311+
fmt.Println("x = ", x) // 应该输出 "x = 4"
312312
}
313313

314314
这样,我们就达到了修改`x`的目的。那么到底传指针有什么好处呢?
@@ -368,7 +368,7 @@ Go里面有一个不错的设计,就是回调函数,有点类似面向对象
368368
package main
369369
import "fmt"
370370

371-
type testInt func(int) bool //声明了一个函数类型
371+
type testInt func(int) bool // 声明了一个函数类型
372372

373373
func isOdd(integer int) bool {
374374
if integer%2 == 0 {
@@ -384,8 +384,8 @@ Go里面有一个不错的设计,就是回调函数,有点类似面向对象
384384
return false
385385
}
386386

387-
//声明的函数类型在这个地方当做了一个参数
388-
func filter(slice []int, f test_int) []int {
387+
// 声明的函数类型在这个地方当做了一个参数
388+
func filter(slice []int, f testInt) []int {
389389
var result []int
390390
for _, value := range slice {
391391
if f(value) {
@@ -398,9 +398,9 @@ Go里面有一个不错的设计,就是回调函数,有点类似面向对象
398398
func main(){
399399
slice := []int {1, 2, 3, 4, 5, 7}
400400
fmt.Println("slice = ", slice)
401-
odd := filter(slice, isOdd) //函数当做值来传递了
401+
odd := filter(slice, isOdd) // 函数当做值来传递了
402402
fmt.Println("Odd elements of slice are: ", odd)
403-
even := filter(slice, isEven)//函数当做值来传递了
403+
even := filter(slice, isEven) // 函数当做值来传递了
404404
fmt.Println("Even elements of slice are: ", even)
405405
}
406406

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