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README.md

Economics.Core 插件[经济套件核心]

  • 作者: 少司命,千亦(修复 bug)
  • 出处: 无
  • EconomicsAPI是延续POBC设计思路的新经济系统,他本身并无特别的功 能,只提供货币系统,以及一些API。

进度限制

  • 进度限制值在Economics系插件通用
  • 进度判断支持取反,例如["!骷髅王"]表示在未击杀骷髅王 (!是英文感叹号)
进度值
主名称 别名
无限制 -
克眼 克苏鲁之眼
史莱姆王 史莱姆之王、史王
克脑 克苏鲁之脑、世界吞噬者、世界吞噬怪、世吞
骷髅王 -
蜂王 -
鹿角怪 独眼巨鹿
血肉墙 肉山、肉后、困难模式
一王后 -
双子魔眼 -
毁灭者 铁长直
机械骷髅王 -
世纪之花 世花
石巨人 -
猪鲨 猪龙鱼公爵
拜月教邪教徒 拜月
月球领主 月亮领主、月总
光之女皇 光女
史莱姆皇后 史后
哀木 -
南瓜王 -
长绿尖叫怪 -
冰雪女皇 -
圣诞坦克 -
火星飞碟 飞碟
小丑 -
日耀柱 -
星旋柱 -
星云柱 -
星尘柱 -
哥布林入侵 哥布林
海盗入侵 海盗
霜月 -
血月 -
旧日一 黑暗法师
旧日二 巨魔
旧日三 贝蒂斯、双足翼龙
雨天 -
白天 -
夜晚 -
大风天 -
万圣节 -
派对 -
2020 醉酒世界
2021 十周年
ftw For The Worthy
混乱世界 颠倒世界
ntb 蜂蜜世界
永恒领域 饥荒
天顶世界 天顶
危机世界 -
森林 -
丛林 -
沙漠 -
雪原 -
洞穴 -
海洋 -
神圣 -
蘑菇 -
微光 -
腐化之地 腐化
猩红 猩红之地
地牢 -
墓地 -
神庙 -
蜂巢 -
沙尘暴 -
天空 -
岩层 -
土层 -
地狱 -
地下沙漠 -
满月 -
亏凸月 -
下弦月 -
残月 -
新月 -
娥眉月 -
上弦月 -
盈凸月 -

指令

语法 权限 说明
/bank add <玩家名称> <数量> <货币> economics.bank 增加货币
/bank deduct <玩家名称> <数量> <货币> economics.bank 扣除货币
/bank pay <玩家名称> <数量> <货币> economics.bank.pay 转账货币
/bank query [玩家名称] economics.bank.query 查询货币
/bank clear <玩家名称> economics.bank 清除货币
/bank reset economics.bank 全局重置货币
/bank cash <目标货币> <数量> economics.bank.cash 转换货币
/bank lb <目标货币> <条目数量> economics.bank.query 查看货币排行榜
/查询 economics.currency.query 查询货币(废弃, 将在未来版本移除)

配置

配置文件位置:tshock/Economics/Economics.json

{
  "保存时间间隔": 30,
  "显示收益": true,
  "禁用雕像": false,
  "显示信息": true,
  "显示信息左移": 60,
  "显示信息下移": 0,
  "渐变颜色": [
    "[c/00ffbf:{0}]",
    "[c/1aecb8:{0}]",
    "[c/33d9b1:{0}]",
    "[c/A6D5EA:{0}]",
    "[c/A6BBEA:{0}]",
    "[c/B7A6EA:{0}]",
    "[c/A6EAB3:{0}]",
    "[c/D5F0AA:{0}]",
    "[c/F5F7AF:{0}]",
    "[c/F8ECB0:{0}]",
    "[c/F8DEB0:{0}]",
    "[c/F8D0B0:{0}]",
    "[c/F8B6B0:{0}]",
    "[c/EFA9C6:{0}]",
    "[c/00ffbf:{0}]",
    "[c/1aecb8:{0}]"
  ],
  "货币配置": [
    {
      "查询提示": "[c/FFA500: 当前拥有{0}{1}个]",
      "货币名称": "魂力",
      "兑换关系": [   //使用/bank cash 指令兑换货币
       {
          "数量": 0, //兑换此货币需要目标货币数量
          "货币类型": "魂力" //目标货币
        }
      ],
      "获取关系": {
        "获取方式": 0, //0 无法获取 1击杀怪物获取 2挖矿获取
        "给予数量": 0,
        "比例": 1.0,
        "指定ID":[50] //图格或npcid
      },
      "死亡掉落": {
        "启用": false,
        "掉落比例": 0.1
      },
      "悬浮文本": {
        "启用": false,
        "提示文本": "+{0}$",
        "Color": [
          255,
          255,
          255
        ]
      }
    }
  ]
}

更新日志

v2.0.0.11

  • 修复 /bank query 指定玩家无输出问题

v2.0.0.10

  • 修复CombatMsg无法正常显示击杀后获得货币数的问题

v2.0.0.8

  • 更名为Economics.Core
  • 更新命令系统
  • 更新配置文件系统

v2.0.0.0

  • 新增多货币实现

v1.0.2.0

  • 新增 /bank query 指令以替代 /查询
  • BREAKING CHANGE: CurrencyManager.DelUserCurrency 重命名为 DelUserCurrency.DeductUserCurrency

v1.0.0.0

  • 添加扩展函数
  • 添加显示消息API
  • 添加渐变色消息API
  • 自定义渐变色消息颜色
  • 修复死亡掉落货币
  • 修复玩家伤害计算失准

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