@@ -8,10 +8,10 @@ View 绘制流程
8
8
当 Activity 接收到焦点的时候,它会被请求绘制布局,该请求由Android framework 处理.绘制是从根节点开始,对布局树进行 measure 和 draw 。整个 View 树的绘图流程在` ViewRoot.java ` 类的` performTraversals() ` 函数展开,该函数所做 的工作可简单概况为是否需要重新计算视图大小(measure)、是否需要重新安置视图的位置(layout)、以及是否需要重绘(draw),流程图如下:
9
9
![ viewdrawflow img] ( image/viewdrawflow/view_mechanism_flow.png )
10
10
11
- ** View 绘制流程函数调用链**
11
+ ** View 绘制流程函数调用链**
12
12
![ view_draw_method_chain img] ( image/viewdrawflow/view_draw_method_chain.png )
13
13
图片来自 https://plus.google.com/+ArpitMathur/posts/cT1EuBbxEgN
14
- 需要说明的是,用户主动调用request,只会出发measure和layout过程,而不会执行draw过程
14
+ 需要说明的是,用户主动调用request,只会出发 measure 和 layout 过程,而不会执行 draw 过程
15
15
16
16
#####2 . 概念
17
17
@@ -25,9 +25,9 @@ View 绘制流程
25
25
measure 过程由` measure(int, int) ` 方法发起,从上到下有序的测量 View ,在 measure 过程的最后,每个视图存储了自己的尺寸大小和测量规格。
26
26
layout 过程由` layout(int, int, int, int) ` 方法发起,也是自上而下进行遍历。在该过程中,每个父视图会根据 measure 过程得到的尺寸来摆放自己的子视图。
27
27
28
- measure 过程会为一个View及所有子节点的 mMeasuredWidth 和 mMeasuredHeight变量赋值 ,该值可以通过 ` getMeasuredWidth() ` 和` getMeasuredHeight() ` 方法获得。而且这两个值必须在父视图约束范围之内,这样才可以保证所有的父视图都接收所有子视图的测量。如果子视图对于 Measure 得到的大小不满意的时候,父视图会介入并设置测量规则进行第二次 measure。比如,父视图可以先根据未给定的 dimension 去测量每一个子视图,如果最终子视图的未约束尺寸太大或者太小的时候,父视图就会使用一个确切的大小再次对子视图进行 measure 。
28
+ measure 过程会为一个View及所有子节点的 mMeasuredWidth 和 mMeasuredHeight 变量赋值 ,该值可以通过 ` getMeasuredWidth() ` 和` getMeasuredHeight() ` 方法获得。而且这两个值必须在父视图约束范围之内,这样才可以保证所有的父视图都接收所有子视图的测量。如果子视图对于 Measure 得到的大小不满意的时候,父视图会介入并设置测量规则进行第二次 measure。比如,父视图可以先根据未给定的 dimension 去测量每一个子视图,如果最终子视图的未约束尺寸太大或者太小的时候,父视图就会使用一个确切的大小再次对子视图进行 measure 。
29
29
30
- ** measure 过程传递尺寸的两个类**
30
+ ** measure 过程传递尺寸的两个类**
31
31
- ViewGroup.LayoutParams (View 自身的布局参数)
32
32
- MeasureSpecs 类(父视图对子视图的测量要求)
33
33
@@ -37,7 +37,7 @@ ViewGroup.LayoutParams
37
37
- MATCH_PARENT 表示子视图希望和父视图一样大(不包含padding值)
38
38
- WRAP_CONTENT 表示视图为正好能包裹其内容大小(包含padding值)
39
39
40
- ViewGroup 的子类有其对应的 ViewGroup.LayoutParams 的子类。比如 RelativeLayout 拥有的 ViewGroup.LayoutParams 的子类RelativeLayoutParams 。
40
+ ViewGroup 的子类有其对应的 ViewGroup.LayoutParams 的子类。比如 RelativeLayout 拥有的 ViewGroup.LayoutParams 的子类 RelativeLayoutParams 。
41
41
有时我们需要使用 view.getLayoutParams() 方法获取一个视图 LayoutParams ,然后进行强转,但由于不知道其具体类型,可能会导致强转错误。其实该方法得到的就是其所在父视图类型的 LayoutParams,比如 View 的父控件为 RelativeLayout,那么得到的 LayoutParams 类型就为 RelativeLayoutParams。
42
42
43
43
MeasureSpecs
@@ -54,65 +54,15 @@ MeasureSpecs
54
54
55
55
#####3 . measure 核心方法
56
56
- measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
57
- 该方法定义在` View.java ` 类中,为final类型,不可被复写,但 measure 调用链最终会回调 View/ViewGroup 对象的 onMeasure()方法,因此自定义视图时,只需要复写 onMeasure() 方法即可。
57
+ 该方法定义在` View.java ` 类中,为final类型,不可被复写,但 measure 调用链最终会回调 View/ViewGroup 对象的 ` onMeasure() ` 方法,因此自定义视图时,只需要复写 ` onMeasure() ` 方法即可。
58
58
59
59
- onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
60
- 该方法就是我们自定义视图中实现测量逻辑的方法,该方法的参数是父视图对子视图的 width 和 height 的测量要求。在我们自身的自定义视图中,要做的就是根据该widthMeasureSpec和heightMeasureSpec计算视图的width和height ,不同的模式处理方式不同。
60
+ 该方法就是我们自定义视图中实现测量逻辑的方法,该方法的参数是父视图对子视图的 width 和 height 的测量要求。在我们自身的自定义视图中,要做的就是根据该 widthMeasureSpec 和 heightMeasureSpec 计算视图的 width 和 height ,不同的模式处理方式不同。
61
61
62
62
- setMeasuredDimension()
63
- 测量阶段终极方法,在onMeasure方法中调用 ,将计算得到的尺寸,传递给该方法,测量阶段即结束。该方法也是必须要调用的方法,否则会报异常。通常我们在自定义的时候,是不需要系统复杂的 Measure 过程的,只需要在 ` setMeasuredDimension() ` 方法内部,根据需求,去计算自己 View 的尺寸即可 ,你可以参考 [ ViewPagerIndicator] ( https://github.com/android-cn/android-open-project-analysis/tree/master/view-pager-indicator ) 的onMeasure方法。
63
+ 测量阶段终极方法,在 ` onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) ` 方法中调用 ,将计算得到的尺寸,传递给该方法,测量阶段即结束。该方法也是必须要调用的方法,否则会报异常。在我们在自定义视图的时候,不需要关心系统复杂的 Measure 过程的,只需调用 ` setMeasuredDimension() ` 设置根据 MeasureSpec 计算得到的尺寸即可 ,你可以参考 [ ViewPagerIndicator] ( https://github.com/android-cn/android-open-project-analysis/tree/master/view-pager-indicator ) 的onMeasure方法。
64
64
65
- 下面三个和 MeasureSpec 相关方法的返回的值都是在` getChildMeasureSpec() ` 中确定的,后面的源码有详细分析
66
-
67
- - makeMeasureSpec(int size, int mode)
68
- ``` java
69
- /**
70
- * 根据提供的 size 和 mode 创建一个 measure specification,包含了 View 的尺寸和测量要求
71
- * 返回的 mode 必须为以下枚举值之一:
72
- *
73
- * View.MeasureSpec#UNSPECIFIED}
74
- * View.MeasureSpec#EXACTLY}
75
- * View.MeasureSpec#AT_MOST}
76
- *
77
- * 在 API17 以及之前,makeMeasureSpec 的实现是:参数的顺序是不重要的,而且任何值的
78
- * 溢出都可能会影响到 MeasureSpec 的结果,RelativeLayout 就受此 bug 影响。在 API 17 之后,
79
- * 修复了此 bug,使行为更加严谨。
80
- *
81
- * @param size the size of the measure specification
82
- * @param mode the mode of the measure specification
83
- * @return the measure specification based on size and mode
84
- */
85
- public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) {
86
- if (sUseBrokenMakeMeasureSpec) {
87
- return size + mode;
88
- } else {
89
- return (size & ~ MODE_MASK ) | (mode & MODE_MASK );
90
- }
91
- }
92
- ```
93
- - getMode(int measureSpec)
94
- ``` java
95
- /**
96
- * 从提供的 measure specification 中抽取 Mode,在确定 View 的尺寸时,需要根据该 Mode 来决定如何确定最终值
97
- */
98
- public static int getMode(int measureSpec) {
99
- return (measureSpec & MODE_MASK );
100
- }
101
- ```
102
- - getSize(int measureSpec)
103
- ``` java
104
- /**
105
- * 从提供的 measure specification 中抽取尺寸,在确定自定义 View 的尺寸时,使用该方法获取到系统 Measure 的值,
106
- * 然后根据 getMode 方法得到的测绘要求,在 Measure 值和自己计算的值中确定最终值。
107
- *
108
- * @return 根据给定的 measure specification 得到的以 pixels 为单位的尺寸
109
- */
110
- public static int getSize(int measureSpec) {
111
- return (measureSpec & ~ MODE_MASK );
112
- }
113
- ```
114
-
115
- 下面我们取 ViewGroup 的 measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) 方法对整个 Measure 流程做一个分析:
65
+ 下面我们取 ViewGroup 的 ` measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) ` 方法对复合 View 的 Measure 流程做一个分析:
116
66
MeasureChild 的方法调用流程图:
117
67
![ MeasureLayout img] ( image/viewdrawflow/measurechildflow.png )
118
68
@@ -147,11 +97,7 @@ MeasureChild 的方法调用流程图:
147
97
148
98
child. measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
149
99
}
150
-
151
- /**
152
- * getChildMeasureSpec() 的分析有点多,只为了分析系统如何确定子视图的 MeasureSpec 和 size 的
153
- */
154
-
100
+
155
101
/**
156
102
* 该方法是 measureChildren 中最繁重的部分,为每一个 ChildView 计算出自己的 MeasureSpec。
157
103
* 目标是将 ChildView 的 MeasureSpec 和 LayoutParams 结合起来去得到一个最合适的结果。
@@ -199,10 +145,9 @@ MeasureChild 的方法调用流程图:
199
145
#####4 . layout 相关概念及核心方法
200
146
首先要明确的是,子视图的具体位置都是相对于父视图而言的。View 的 onLayout 方法为空实现,而 ViewGroup 的 onLayout 为 abstract 的,因此,如果自定义的 View 要继承 ViewGroup 时,必须实现 onLayout 函数。
201
147
202
- ** Note**
203
148
在layout过程中,子视图会调用` getMeasuredWidth() ` 和` getMeasuredHeight() ` 方法获取到 measure 过程得到的 mMeasuredWidth 和 mMeasuredHeight,作为自己的 width 和 height。然后调用每一个子视图的` layout(l, t, r, b) ` 函数,来确定每个子视图在父视图中的位置。
204
149
205
- LinearLayout 的 onLayout 源码分析:
150
+ ** LinearLayout 的 onLayout 源码分析**
206
151
``` java
207
152
@Override
208
153
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
@@ -254,10 +199,10 @@ LinearLayout 的 onLayout 源码分析:
254
199
先来看下与 draw 过程相关的函数:
255
200
256
201
- View.draw(Canvas canvas):
257
- - 由于ViewGroup并没有复写此方法 ,因此,所有的视图最终都是调用View的draw方法进行绘制的 。在自定义的视图中,也不应该复写该方法,而是复写onDraw() 方法进行绘制,如果自定义的视图确实要复写该方法,那么请先调用 super.draw(canvas),完成系统的绘制流程 ,然后再进行自定义的绘制。
202
+ 由于 ViewGroup 并没有复写此方法 ,因此,所有的视图最终都是调用 View 的 draw 方法进行绘制的 。在自定义的视图中,也不应该复写该方法,而是复写 ` onDraw(Canvas) ` 方法进行绘制,如果自定义的视图确实要复写该方法,那么请先调用 ` super.draw(canvas) ` 完成系统的绘制 ,然后再进行自定义的绘制。
258
203
259
204
- View.onDraw():
260
- View的onDraw默认是空实现 ,自定义绘制过程需要复写的方法,绘制自身的内容。
205
+ View的 ` onDraw(Canvas) ` 默认是空实现 ,自定义绘制过程需要复写的方法,绘制自身的内容。
261
206
262
207
- dispatchDraw()
263
208
发起对子视图的绘制。View中默认是空实现,ViewGroup 复写了` dispatchDraw() ` 来对其子视图进行绘制。该方法我们不用去管,自定义的 ViewGroup 不应该对` dispatchDraw() ` 进行复写。
@@ -349,7 +294,7 @@ dispatchDraw(Canvas canvas){
349
294
final boolean buildCache = ! isHardwareAccelerated();
350
295
for (int i = 0 ; i < childrenCount; i++ ) {
351
296
final View child = children[i];
352
- if ((child. mViewFlags & VISIBILITY_MASK ) == VISIBLE ) {// ** 只绘制 Visible 状态的布局,因此可以通过延时加载来提高效率**
297
+ if ((child. mViewFlags & VISIBILITY_MASK ) == VISIBLE ) {// 只绘制 Visible 状态的布局,因此可以通过延时加载来提高效率
353
298
final LayoutParams params = child. getLayoutParams();
354
299
attachLayoutAnimationParameters(child, params, i, childrenCount);// 添加布局变化的动画
355
300
bindLayoutAnimation(child);// 为Child绑定动画
@@ -399,7 +344,7 @@ protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime) {
399
344
400
345
```
401
346
- drawChild(canvas, this, drawingTime)
402
- 直接调用了 View 的` child.draw(canvas, this,drawingTime) ` 方法,文档中也说明了,除了被` ViewGroup.drawChild() ` 方法外,你不应该在其它任何地方去复写或调用该方法,它属于 ViewGroup。而` View.draw(Canvas) ` 方法是我们自定义控件中可以复写的方法,具体可以参考上述对` view.draw(Canvas) ` 的说明。从参数中可以看到,child.draw(canvas, this, drawingTime) 肯定是处理了和父视图相关的逻辑,但 View 的最终绘制,还是 View.draw(Canvas) 方法。
347
+ 直接调用了 View 的` child.draw(canvas, this,drawingTime) ` 方法,文档中也说明了,除了被` ViewGroup.drawChild() ` 方法外,你不应该在其它任何地方去复写或调用该方法,它属于 ViewGroup。而` View.draw(Canvas) ` 方法是我们自定义控件中可以复写的方法,具体可以参考上述对` view.draw(Canvas) ` 的说明。从参数中可以看到,` child.draw(canvas, this, drawingTime) ` 肯定是处理了和父视图相关的逻辑,但 View 的最终绘制,还是 ` View.draw(Canvas) ` 方法。
403
348
404
349
- invalidate()
405
350
请求重绘 View 树,即 draw 过程,假如视图发生大小没有变化就不会调用` layout() ` 过程,并且只绘制那些调用了` invalidate() ` 方法的 View。
0 commit comments