@@ -254,7 +254,7 @@ push(a, 1, 2, 3)
254254``` javascript
255255
256256// 报错
257- function f (a , ... b , c ) {
257+ function f (a , ... b , c ) {
258258 // ...
259259}
260260
@@ -410,11 +410,11 @@ rest // ["bar","baz"]
410410
411411const [... butLast , last ] = [1 , 2 , 3 , 4 , 5 ];
412412// 报错
413-
413+
414414const [first , ... , last ] = [1 , 2 , 3 , 4 , 5 ];
415415// 报错
416416
417- ```
417+ ```
418418
419419JavaScript的函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,只能返回数组或对象。扩展运算符提供了解决这个问题的一种变通方法。
420420
@@ -440,8 +440,8 @@ var d = new Date(...dateFields);
440440
441441``` javascript
442442
443- [... " hello" ]
444- // [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
443+ [... " hello" ]
444+ // [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
445445
446446```
447447
@@ -512,7 +512,7 @@ var f = function(v) {
512512
513513``` javascript
514514
515- var f = () => 5 ;
515+ var f = () => 5 ;
516516// 等同于
517517var f = function (){ return 5 };
518518
@@ -587,19 +587,19 @@ const numbers = (...nums) => nums;
587587
588588numbers (1 , 2 , 3 , 4 , 5 )
589589// [1,2,3,4,5]
590-
590+
591591const headAndTail = (head , ... tail ) => [head, tail];
592592
593593headAndTail (1 , 2 , 3 , 4 , 5 )
594594// [1,[2,3,4,5]]
595595
596- ```
596+ ```
597597
598598箭头函数有几个使用注意点。
599599
600600- 函数体内的this对象,绑定定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
601601- 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
602- - 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。
602+ - 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。
603603
604604上面三点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。下面的代码是一个例子,将this对象绑定定义时所在的对象。
605605
@@ -654,3 +654,163 @@ mult2(plus1(5))
654654// 12
655655
656656```
657+
658+ ## 尾调用优化
659+
660+ ### 什么是尾调用?
661+
662+ 尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。
663+
664+ ``` javascript
665+ function f (x ){
666+ return g (x);
667+ }
668+ ```
669+
670+ 上面代码中,函数f的最后一步是调用函数g,这就叫尾调用。
671+
672+ 以下两种情况,都不属于尾调用。
673+
674+ ``` javascript
675+ // 情况一
676+ function f (x ){
677+ let y = g (x);
678+ return y;
679+ }
680+
681+ // 情况二
682+ function f (x ){
683+ return g (x)+ 1 ;
684+ }
685+ ```
686+
687+ 上面代码中,情况一是调用函数g之后,还有别的操作,所以不属于尾调用,即使语义完全一样。情况二也属于调用后还有操作,即使写在一行内。
688+
689+ 尾调用不一定出现在函数尾部,只要是最后一步操作即可。
690+
691+ ``` javascript
692+ function f (x ) {
693+ if (x> 0 ) {
694+ return m (x)
695+ }
696+ return n (x);
697+ }
698+ ```
699+
700+ 上面代码中,函数m和n都属于尾调用,因为它们都是函数f的最后一步操作。
701+
702+ ### 尾调用优化
703+
704+ 尾调用之所以与其他调用不同,就在于它的特殊的调用位置。
705+
706+ 我们知道,函数调用会在内存形成一个“调用栈”(call stack),保存调用位置和内部变量等信息。如果在函数A的内部调用函数B,就会在A的调用栈上方,再形成一个B的调用栈。等到B运行结束,将结果返回到A,B的调用栈才会消失。如果函数B内部还调用函数C,那就还有一个C的调用栈,以此类推。
707+
708+ 尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用栈,因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了,只要直接用内层函数的调用栈,取代外层函数的调用栈就可以了。
709+
710+ ``` javascript
711+ function f (x ) {
712+ let m = 1 ;
713+ let n = 2 ;
714+ return g (m+ n);
715+ }
716+
717+ // 等同于
718+ function f (x ) {
719+ return g (3 );
720+ }
721+
722+ // 等同于
723+ g (3 );
724+ ```
725+
726+ 上面代码中,如果函数g不是尾调用,函数f就需要保存内部变量m和n的值、g的调用位置等信息。但由于调用g之后,函数f就结束了,所以执行到最后一步,完全可以删除 f(x) 的调用栈,只保留 g(3) 的调用栈。
727+
728+ 这就叫做“尾调用优化”(Tail call optimization),即只保留内层函数的调用栈。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用栈只有一项,这将大大节省内存。这就是“尾调用优化”的意义。
729+
730+ ### 尾递归
731+
732+ 函数调用自身,称为递归。如果尾调用自身,就称为尾递归。
733+
734+ 递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用栈,很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow)。但对于尾递归来说,由于只存在一个调用栈,所以永远不会发生“栈溢出”错误。
735+
736+ ``` javascript
737+ function factorial (n ) {
738+ if (n === 1 ) return 1 ;
739+ return n * factorial (n- 1 );
740+ }
741+
742+ factorial (5 ) // 120
743+ ```
744+
745+ 上面代码是一个阶乘函数,计算n的阶乘,最多需要保存n个调用栈,复杂度 O(n) 。
746+
747+ 如果改写成尾递归,只保留一个调用栈,复杂度 O(1) 。
748+
749+ ``` javascript
750+ function factorial (n , total ) {
751+ if (n === 1 ) return total;
752+ return factorial (n- 1 , n * total);
753+ }
754+
755+ factorial (5 , 1 ) // 120
756+ ```
757+
758+ 由此可见,“尾调用优化”对递归操作意义重大,所以一些函数式编程语言将其写入了语言规格。ES6也是如此,第一次明确规定,所有 ECMAScript 的实现,都必须部署“尾调用优化”。这就是说,在 ES6 中,只要使用尾递归,就不会发生栈溢出,相对节省内存。
759+
760+ ### 递归函数的改写
761+
762+ 尾递归的实现,往往需要改写递归函数,确保最后一步只调用自身。做到这一点的方法,就是把所有用到的内部变量改写成函数的参数。比如上面的例子,阶乘函数 factorial 需要用到一个中间变量 total ,那就把这个中间变量改写成函数的参数。这样做的缺点就是不太直观,第一眼很难看出来,为什么计算5的阶乘,需要传入两个参数5和1?
763+
764+ 两个方法可以解决这个问题。方法一是在尾递归函数之外,再提供一个正常形式的函数。
765+
766+ ``` javascript
767+ function tailFactorial (n , total ) {
768+ if (n === 1 ) return total;
769+ return tailFactorial (n- 1 , n * total);
770+ }
771+
772+ function factorial (n ) {
773+ return tailFactorial (n, 1 );
774+ }
775+
776+ factorial (5 ) // 120
777+ ```
778+
779+ 上面代码通过一个正常形式的阶乘函数 factorial ,调用尾递归函数 tailFactorial ,看起来就正常多了。
780+
781+ 函数式编程有一个概念,叫做柯里化(currying),意思是将多参数的函数转换成单参数的形式。这里也可以使用柯里化。
782+
783+ ``` javascript
784+
785+ function currying (fn , n ) {
786+ return function (m ) {
787+ return fn .call (this , m, n);
788+ };
789+ }
790+
791+ function tailFactorial (n , total ) {
792+ if (n === 1 ) return total;
793+ return tailFactorial (n- 1 , n * total);
794+ }
795+
796+ const factorial = currying (tailFactorial, 1 );
797+
798+ factorial (5 ) // 120
799+ ```
800+
801+ 上面代码通过柯里化,将尾递归函数 tailFactorial 变为只接受1个参数的 factorial 。
802+
803+ 第二种方法就简单多了,就是采用ES6的函数默认值。
804+
805+ ``` javascript
806+ function factorial (n , total = 1 ) {
807+ if (n === 1 ) return total;
808+ return factorial (n- 1 , n * total);
809+ }
810+
811+ factorial (5 ) // 120
812+ ```
813+
814+ 上面代码中,参数 total 有默认值1,所以调用时不用提供这个值。
815+
816+ 总结一下,递归本质上是一种循环操作。纯粹的函数式编程语言没有循环操作命令,所有的循环都用递归实现,这就是为什么尾递归对这些语言极其重要。对于其他支持“尾调用优化”的语言(比如Lua,ES6),只需要知道循环可以用递归代替,而一旦使用递归,就最好使用尾递归。
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