|
| 1 | +## 消息队列(Message Queue) |
| 2 | + |
| 3 | +“消息”是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂 ,包括对象等。 |
| 4 | + |
| 5 | +队列是一种数据结构,先进先出,保证了顺序性。 |
| 6 | + |
| 7 | +生产者:发送消息的一端。用于把消息写入到队列中 |
| 8 | + |
| 9 | +消费者:从消息队列中,依次读取每条消息的一端。 |
| 10 | + |
| 11 | +消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。 |
| 12 | + |
| 13 | +目前在生产环境,使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ等。 |
| 14 | + |
| 15 | +### 应用场景 |
| 16 | + |
| 17 | +#### 1. 异步处理 |
| 18 | + |
| 19 | +场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法有两种 1.串行的方式;2.并行方式 |
| 20 | + |
| 21 | +(1)串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返回给客户端 |
| 22 | + |
| 23 | +  |
| 24 | + |
| 25 | +(2)并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时间 |
| 26 | + |
| 27 | +  |
| 28 | + |
| 29 | +假设三个业务节点每个使用50毫秒钟,不考虑网络等其他开销,则串行方式的时间是150毫秒,并行的时间可能是100毫秒。 |
| 30 | + |
| 31 | +因为CPU在单位时间内处理的请求数是一定的,假设CPU1秒内吞吐量是100次。则串行方式1秒内CPU可处理的请求量是7次(1000/150)。并行方式处理的请求量是10次(1000/100) |
| 32 | + |
| 33 | + |
| 34 | + |
| 35 | +引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理。改造后的架构如下: |
| 36 | + |
| 37 | +  |
| 38 | + |
| 39 | +按照以上约定,用户的响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,因此写入消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此用户的响应时间可能是50毫秒。因此架构改变后,系统的吞吐量提高到每秒20 QPS。比串行提高了3倍,比并行提高了两倍 |
| 40 | + |
| 41 | +#### 2. 应用解耦 |
| 42 | + |
| 43 | +场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口。如下图: |
| 44 | + |
| 45 | + |
| 46 | + |
| 47 | +传统模式的缺点: |
| 48 | + |
| 49 | +1) 假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败; |
| 50 | + |
| 51 | +2) 订单系统与库存系统耦合; |
| 52 | + |
| 53 | +如何解决以上问题呢?引入应用消息队列后的方案,如下图 |
| 54 | + |
| 55 | + |
| 56 | + |
| 57 | +- 订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功。 |
| 58 | +- 库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作。 |
| 59 | +- 假如:在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其他的后续操作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦。 |
| 60 | + |
| 61 | +#### 3. 流量削峰 |
| 62 | + |
| 63 | +流量削锋也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛。 |
| 64 | + |
| 65 | +应用场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列。 |
| 66 | + |
| 67 | +1. 可以控制活动的人数; |
| 68 | +2. 可以缓解短时间内高流量压垮应用; |
| 69 | + |
| 70 | + |
| 71 | + |
| 72 | +1. 用户的请求,服务器接收后,首先写入消息队列。假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面; |
| 73 | +2. 秒杀业务根据消息队列中的请求信息,再做后续处理。 |
| 74 | + |
| 75 | +#### 4. 日志处理 |
| 76 | + |
| 77 | +日志处理是指将消息队列用在日志处理中,比如Kafka的应用,解决大量日志传输的问题。架构简化如下: |
| 78 | + |
| 79 | + |
| 80 | + |
| 81 | +- 日志采集客户端,负责日志数据采集,定时写受写入Kafka队列; |
| 82 | +- Kafka消息队列,负责日志数据的接收,存储和转发; |
| 83 | +- 日志处理应用:订阅并消费kafka队列中的日志数据; |
| 84 | + |
| 85 | +#### 5. 消息通讯 |
| 86 | + |
| 87 | +消息通讯是指,消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用在纯的消息通讯。比如实现点对点消息队列,或者聊天室等。 |
| 88 | + |
| 89 | +点对点通讯: |
| 90 | + |
| 91 | + |
| 92 | + |
| 93 | +客户端A和客户端B使用同一队列,进行消息通讯。 |
| 94 | + |
| 95 | +聊天室通讯: |
| 96 | + |
| 97 | + |
| 98 | + |
| 99 | +客户端A,客户端B,客户端N订阅同一主题,进行消息发布和接收。实现类似聊天室效果。 |
| 100 | + |
| 101 | +以上实际是消息队列的两种消息模式,点对点或发布订阅模式。 |
| 102 | + |
| 103 | +### 消息中间件实例 |
| 104 | + |
| 105 | +#### 电商系统 |
| 106 | + |
| 107 | +  |
| 108 | + |
| 109 | +消息队列采用高可用,可持久化的消息中间件。比如Active MQ,Rabbit MQ,Rocket Mq。 |
| 110 | + |
| 111 | +(1)应用将主干逻辑处理完成后,写入消息队列。消息发送是否成功可以开启消息的确认模式。(消息队列返回消息接收成功状态后,应用再返回,这样保障消息的完整性) |
| 112 | + |
| 113 | +(2)扩展流程(发短信,配送处理)订阅队列消息。采用推或拉的方式获取消息并处理。 |
| 114 | + |
| 115 | +(3)消息将应用解耦的同时,带来了数据一致性问题,可以采用最终一致性方式解决。比如主数据写入数据库,扩展应用根据消息队列,并结合数据库方式实现基于消息队列的后续处理。 |
| 116 | + |
| 117 | +#### 日志收集系统 |
| 118 | + |
| 119 | +  |
| 120 | + |
| 121 | +分为Zookeeper注册中心,日志收集客户端,Kafka集群和Storm集群(OtherApp)四部分组成。 |
| 122 | + |
| 123 | +- Zookeeper注册中心,提出负载均衡和地址查找服务 |
| 124 | +- 日志收集客户端,用于采集应用系统的日志,并将数据推送到kafka队列 |
| 125 | +- Kafka集群:接收,路由,存储,转发等消息处理 |
| 126 | + |
| 127 | +Storm集群:与OtherApp处于同一级别,采用拉的方式消费队列中的数据 |
| 128 | + |
| 129 | +### 消息模型 |
| 130 | + |
| 131 | +JMS标准中,有两种消息模型P2P(Point to Point),Publish/Subscribe(Pub/Sub)。 |
| 132 | + |
| 133 | +#### P2P(点对点)模式 |
| 134 | + |
| 135 | + |
| 136 | + |
| 137 | +P2P模式包含三个角色:消息队列(Queue),发送者(Sender),接收者(Receiver)。每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。 |
| 138 | + |
| 139 | +P2P的特点 |
| 140 | + |
| 141 | +- 每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中) |
| 142 | +- 发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列 |
| 143 | +- 接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功 |
| 144 | + |
| 145 | +如果希望发送的每个消息都会被成功处理的话,那么需要P2P模式 |
| 146 | + |
| 147 | +#### Pub/sub模式 |
| 148 | + |
| 149 | +消息生产者(发布)将消息发布到topic中,同时有多个消息消费者(订阅)消费该消息。和点对点方式不同,发布到topic的消息会被所有订阅者消费。 |
| 150 | + |
| 151 | + |
| 152 | + |
| 153 | +包含三个角色主题(Topic),发布者(Publisher),订阅者(Subscriber) 多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。 |
| 154 | + |
| 155 | +Pub/Sub的特点 |
| 156 | + |
| 157 | +- 每个消息可以有多个消费者 |
| 158 | +- 发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息 |
| 159 | +- 为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态 |
| 160 | + |
| 161 | +为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。 |
| 162 | + |
| 163 | +如果希望发送的消息可以不被做任何处理、或者只被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型 |
| 164 | + |
| 165 | +### 流行模型对比 |
| 166 | + |
| 167 | +传统企业型消息队列ActiveMQ遵循了JMS规范,实现了点对点和发布订阅模型,但其他流行的消息队列RabbitMQ、Kafka并没有遵循JMS规范。 |
| 168 | + |
| 169 | +#### RabbitMQ |
| 170 | + |
| 171 | +RabbitMQ实现了AQMP协议,AQMP协议定义了消息路由规则和方式。生产端通过路由规则发送消息到不同queue,消费端根据queue名称消费消息。 RabbitMQ既支持内存队列也支持持久化队列,消费端为推模型,消费状态和订阅关系由服务端负责维护,消息消费完后立即删除,不保留历史消息。 |
| 172 | + |
| 173 | +(1)点对点 |
| 174 | +生产端发送一条消息通过路由投递到Queue,只有一个消费者能消费到。 |
| 175 | + |
| 176 | + |
| 177 | +(2)多订阅 |
| 178 | +当RabbitMQ需要支持多订阅时,发布者发送的消息通过路由同时写到多个Queue,不同订阅组消费不同的Queue。所以支持多订阅时,消息会多个拷贝。 |
| 179 | + |
| 180 | + |
| 181 | + |
| 182 | +#### Kafka |
| 183 | + |
| 184 | +Kafka只支持**消息持久化**,消费端为拉模型,消费状态和订阅关系由客户端端负责维护,消息消费完后不会立即删除,会保留历史消息。因此支持多订阅时,消息只会存储一份就可以了。但是可能产生重复消费的情况。 |
| 185 | + |
| 186 | +(1)点对点&多订阅 发布者生产一条消息到topic中,不同订阅组消费此消息。  |
0 commit comments