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添加__block的原理介绍【38-在block内如何修改block外部变量?】
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01《招聘一个靠谱的iOS》面试题参考答案/《招聘一个靠谱的iOS》面试题参考答案(下).md

Lines changed: 35 additions & 4 deletions
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@@ -667,10 +667,12 @@ autoreleasepool 以一个队列数组的形式实现,主要通过下列三个函
667667
```
668668

669669

670-
这是 [微博@唐巧_boy](http://weibo.com/tangqiaoboy)的《iOS开发进阶》中的第11.2.3章节中的描述。你同样可以在面试中这样回答,但你并没有答到“点子上”。真正的原因,并没有书这本书里写的这么“神奇”,而且这种说法也有点牵强。面试官肯定会追问“为什么写操作就生效了?”正真的原因是这样的
670+
这是 [微博@唐巧_boy](http://weibo.com/tangqiaoboy)的《iOS开发进阶》中的第11.2.3章节中的描述。你同样可以在面试中这样回答,但你并没有答到“点子上”。真正的原因,并没有书这本书里写的这么“神奇”,而且这种说法也有点牵强。面试官肯定会追问“为什么写操作就生效了?”真正的原因是这样的
671671

672672

673-
> `__block` 关键字修饰的外部对象,被 block 内部被引用后,该对象的指针地址就会由栈区变成堆区的地址。栈区内容出了作用域就会被销毁,堆区内容则不会。
673+
> 我们都知道:**Block不允许修改外部变量的值**,这里所说的外部变量的值,指的是栈中指针的内存地址。`__block` 所起到的作用就是只要观察到该变量被 block 所持有,就将“外部变量”在栈中的内存地址放到了堆中。进而在block内部也可以修改外部变量的值。
674+
675+
**Block不允许修改外部变量的值**Apple这样设计,应该是考虑到了block的特殊性,block也属于“函数”的范畴,变量进入block,实际就是已经改变了作用域。在几个作用域之间进行切换时,如果不加上这样的限制,变量的可维护性将大大降低。又比如我想在block内声明了一个与外部同名的变量,此时是允许呢还是不允许呢?只有加上了这样的限制,这样的情景才能实现。
674676

675677
我们可以打印下内存地址来进行验证:
676678

@@ -703,9 +705,38 @@ autoreleasepool 以一个队列数组的形式实现,主要通过下列三个函
703705
2. block内部:5732708296
704706
3. 定义后后:5732708296
705707

706-
中间相差438851376个字节,也就是 418.5M 的空间,因为堆地址要小于栈地址,又因为iOS中栈区的内存只有1M,Mac也只有8M,显然a已经是在堆区了。
708+
中间相差438851376个字节,也就是 418.5M 的空间,因为堆地址要小于栈地址,又因为iOS中一个进程的栈区内存只有1M,Mac也只有8M,显然a已经是在堆区了。
709+
710+
这也证实了:a 在定义前是栈区,但只要进入了 block 区域,就变成了堆区。这才是 `__block` 关键字的真正作用。
711+
712+
理解到这是因为堆栈地址的变更,而非所谓的“写操作生效”,这一点至关重要,要不然你如何解释下面这个现象:
713+
714+
以下代码编译可以通过,并且在block中成功将a的从Tom修改为Jerry。
715+
716+
```Objective-C
717+
NSMutableString *a = [NSMutableString stringWithString:@"Tom"];
718+
NSLog(@"\n 定以前:------------------------------------\n\
719+
a指向的堆中地址:%p;a在栈中的指针地址:%p", a, &a); //a在栈区
720+
void (^foo)(void) = ^{
721+
a.string = @"Jerry";
722+
NSLog(@"\n block内部:------------------------------------\n\
723+
a指向的堆中地址:%p;a在栈中的指针地址:%p", a, &a); //a在栈区
724+
a = [NSMutableString stringWithString:@"William"];
725+
};
726+
foo();
727+
NSLog(@"\n 定以后:------------------------------------\n\
728+
a指向的堆中地址:%p;a在栈中的指针地址:%p", a, &a); //a在栈区
729+
730+
```
731+
732+
![enter image description here](http://i66.tinypic.com/34euhcy.jpg)
733+
734+
735+
这里的a已经由基本数据类型,变成了对象类型。对象类型,block会对对象类型的指针进行copy,copy到堆中,但并不会改变该指针所指向的堆中的地址,所以在上面的示例代码中,block体内修改的实际是a指向的堆中的内容。
736+
737+
但如果我们尝试像上面图片中的65行那样做,结果会编译不通过,那是因为此时你在修改的就不是堆中的内容,而是栈中的内容。
707738
708-
这也证实了我们的猜测:a 在定义前是栈区,但只要进入了 block 区域,就变成了堆区。这才是 `__block` 关键字的真正作用
739+
上文已经说过:**Block不允许修改外部变量的值**,这里所说的外部变量的值,指的是栈中指针的内存地址
709740
710741
###39. 使用系统的某些block api(如UIView的block版本写动画时),是否也考虑引用循环问题?
711742

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