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"tab_evolve": "Evolucionar",
"tab_city1": "Campamento",
"tab_city2": "Aldea",
"tab_city3": "Pueblo",
"tab_city4": "Villa",
"tab_city5": "Ciudad",
"tab_city6": "Metrópolis",
"tab_city7": "Megalópolis",
"tab_city8": "Ecumenópolis",
"tab_civil": "Civilización",
"tab_space": "Espacio",
"tab_civics": "Cívico",
"tab_gov": "Gobierno",
"tab_industry": "Industria",
"tab_military": "Militar",
"tab_research": "Investigación",
"tab_resources": "Recursos",
"tab_market": "Mercado",
"tab_storage": "Almacenamiento",
"tab_ejector": "Eyector de Masas",
"tab_stats": "Estadísticas",
"tab_achieve": "Logros",
"tab_settings": "Ajustes",
"tab_new_res": "Nuevo",
"tab_old_res": "Completado",
"tab_new_sr_res": "Nueva investigación",
"tab_old_sr_res": "Investigación Completada",
"tab_interstellar": "Interestelar",
"tab_portal": "Dimensión Infernal",
"sol_system": "Sistema %0",
"tab_arpa_projects": "Proyectos",
"tab_arpa_genetics": "Genética",
"tab_arpa_crispr": "Crispr",
"to_full": "Para llenarse",
"to_empty": "Para vaciarse",
"requires_power": "Requiere energía",
"requires_power_combo": "Requiere energía y %0",
"requires_res": "Requiere %0",
"requires_segments": "Requiere %0 segmentos",
"locale": "Idioma",
"banker_name": "Banquero",
"citizen": "Ciudadano",
"colonist": "Colono",
"space_miner": "Minero Espacial",
"plus_max_resource": "%1 máx. +%0",
"plus_max_crates": "Cajas máximas +%0",
"plus_max_containers": "Contenedores máximos +%0",
"plus_max_citizens": "Ciudadanos máximos +%0",
"plus_max_soldiers": "Soldados máximos +%0",
"plus_max_space_miners": "Mineros Espaciales máximos +%0",
"minus_power": "-%0MW",
"theme": "Tema",
"theme_dark": "Oscuro",
"theme_light": "Ligero",
"theme_night": "Noche",
"theme_redgreen": "Rojo Verde CB",
"theme_orangeSoda": "Soda de Naranja",
"theme_dracula": "Drácula",
"units": "Notación numérica",
"metric": "Métrica",
"scientific": "Científica",
"sln": "Letra única",
"settings1": "Habilitar teclas multiplicadoras - Control (10x) / Shift (25x) / Alt (100x) ",
"settings2": "Habilitar animaciones de transición de pestañas",
"settings3": "Un reinicio completo borrará permanentemente todo el progreso del juego.",
"settings4": "Un reinicio parcial restablecerá tu juego actual a la etapa de evolución. No ganarás ninguna bonificación.",
"settings5": "Habilitar categorización de ciudad",
"settings6": "Habilitar tecla para agregar a cola (Q)",
"settings7": "No imponer orden de cola",
"settings8": "Expone los datos del juego de solo lectura en la ventana para el soporte de scripts. Puede ralentizar el juego. El autor de Evolve no respalda el escrutinio ni proporciona ningún soporte adicional para él. Úselo bajo su propio riesgo.",
"enable_reset": "Habilitar botones de reinicio",
"reset_warn": "Advertencia: esto restablece completamente todo tu progreso y no se puede deshacer. Esta NO es una mecánica de prestigio, estás borrando los datos de tu juego. Mantén este botón desactivado.",
"reset_soft": "Reinicio parcial del juego",
"reset_hard": "Reinicio completo del juego",
"m_keys": "Teclas multiplicadoras",
"c_cat": "Categorización de la ciudad",
"q_key": "Tecla de cola",
"q_any": "Sin orden de cola",
"queue": "Cola",
"expose": "Habilitar compatibilidad con scripts",
"import": "Importar Partida",
"export": "Exportar Partida",
"new": "Eres protoplasma en el fluído primordial",
"star": "Estrella",
"plain": "Llanura",
"bronze": "Bronce",
"silver": "Plata",
"gold": "Oro",
"snow": "Nieve",
"snowstorm": "Tormenta de nieve",
"rain": "Lluvia",
"thunderstorm": "Tormenta eléctrica",
"cloudy": "Nublado",
"cloudy_windy": "Ventoso nublado",
"sunny": "Soleado",
"sunny_windy": "Soleado y ventoso",
"cold": "Frío",
"hot": "Calor",
"moderate": "Temperatura moderada",
"moon1": "Luna nueva",
"moon2": "Luna creciente",
"moon3": "Luna cuarto creciente",
"moon4": "Luna gibosa creciente",
"moon5": "Luna llena",
"moon6": "Luna gibosa menguante",
"moon7": "Luna cuarto menguante",
"moon8": "Luna gibosa menguante",
"moon_phase": "Fase Lunar",
"infant": "La vida en este planeta está en su infancia y sigue evolucionando.",
"home": "%0 es el planeta natal de la gente %1. Es un planeta %2 con un período orbital de %3 días.",
"abandon1": "%0 ciudadano ha abandonado su asentamiento debido a la falta de vivienda.",
"abandon2": "%0 ciudadanos han abandonado su asentamiento debido a la falta de vivienda.",
"genome": "El proyecto genoma %0 ha sido completado.",
"gene_therapy": "La terapia génica ha resultado en una mejora para su especie. Obtuvo %0 rasgo y %1 genes.",
"discover_elerium": "Sus mineros de asteroides han descubierto un elemento raro desconocido en el cinturón. Se ha recuperado una muestra para su análisis.",
"discover_oil": "El petróleo se ha descubierto inesperadamente en %0.",
"deterioration1": "Los científicos han descubierto que el genoma %0 se está deteriorando, piensan que a la especie le quedan alrededor de %1 años antes de que la descomposición genética se convierta en un problema.",
"deterioration2": "Algunos alarmistas ahora afirman que la descomposición del genoma %0 se está acelerando y que quedan tan solo %1 años.",
"deterioration3": "Ahora hay un consenso sobre la alarmante descomposición del genoma %0. Si no se acelera más, puede haber %1 años restantes.",
"deterioration4": "Si no se puede encontrar una solución, el daño genético comenzará a debilitar la raza %0 en como máximo %1 años.",
"deterioration5": "La descomposición genética ha comenzado a debilitar la raza %0.",
"genesis": "Un grupo de científicos ha propuesto una nueva iniciativa que llaman \"Proyecto Génesis\".",
"steel_sample": "Sus comerciantes han traído una muestra de un metal que ellos llaman \"Acero\"",
"morale": "Moral",
"morale_unemployed": "Desempleado",
"morale_stress": "Estrés laboral",
"morale_leadership": "Liderazgo",
"morale_warmonger": "Belicista",
"morale_entertain": "Entretenimiento",
"morale_spring": "Primavera",
"morale_winter": "Invierno",
"morale_weather": "Clima",
"morale_tax": "Impuestos",
"morale_blood_thirst": "Frenesí",
"morale_rev": "Revolución",
"morale_current": "Actualmente",
"power_generated": "Generado",
"power_consumed": "Consumo",
"power_available": "Disponible",
"power": "energía",
"affordable": "Asequible",
"not_affordable": "No asequible",
"insufficient": "Insuficiente",
"depot": "Depósito",
"soldiers": "Soldados",
"hunger": "Hambre",
"quantum": "Cuántico",
"workers": "Trabajadores",
"genome_bd": "Genoma",
"faith": "Fe",
"mastery": "Maestría",
"trade": "Comercio",
"powerplant": "Planta de energía",
"reactor": "Reactor",
"build_success": "Construcción de %0 finalizada.",
"research_success": "Investigación %0 completada.",
"action_ready": "Asequible en [%0]",
"cancel_routes": "Cancelar rutas",
"job_default": "%0 es el trabajo predeterminado para nuevos ciudadanos.",
"job_farmer": "Agricultor",
"job_farmer_desc": "Los agricultores crean %1 para alimentar a su población. Cada agricultor genera %0 de %1 por segundo.",
"job_lumberjack": "Leñador",
"job_lumberjack_desc": "Los leñadores cortan %1 de los bosques. Cada leñador genera %0 de %1 por segundo.",
"job_reclaimer": "Recolector",
"job_reclaimer_desc": "Los recolectores buscan objetos en muertos. Cada recuperador genera %0 huesos y %1 carne por segundo.",
"job_quarry_worker": "Cantero",
"job_quarry_worker_desc": "Los canteros extraen %1 de canteras de roca. Cada cantero genera %0 %1 por segundo.",
"job_scavenger": "Carroñero",
"job_scavenger_desc": "Los carroñeros buscan en los montones de basura de %0 buscando algo útil. Aumenta la producción en %1%.",
"job_miner": "Minero",
"job_miner_desc1": "Los mineros excavan minerales útiles de pozos excavados en el suelo. Cada minero extraerá cobre del suelo.",
"job_miner_desc2": "Los mineros excavan minerales útiles de pozos excavados en el suelo. Cada minero extraerá hierro y cobre del suelo.",
"job_coal_miner": "Minero de carbón",
"job_coal_miner_desc1": "Los mineros de carbón son un tipo especial de mineros, dispuestos a trabajar en las minas más sucias para extraer carbón de las profundidades del suelo.",
"job_coal_miner_desc2": "Los mineros de carbón son un tipo especial de mineros, dispuestos a trabajar en las minas más sucias para extraer carbón y uranio de las profundidades del suelo.",
"job_craftsman": "Artesano",
"job_craftsman_desc": "El artesano puede ser asignado para elaborar diversos materiales de construcción a partir de materias primas.",
"job_craftsman_hover": "El artesano trabajará diligentemente para producir los recursos asigandos.",
"job_cement_worker": "T. del cemento",
"job_cement_worker_desc": "Los trabajadores de la planta de cemento convierten la piedra en cemento, cada trabajador produce %0 de cemento y consume 3 piedras por segundo.",
"job_banker": "Banquero",
"job_banker_desc": "Los banqueros administran sus bancos aumentando los ingresos fiscales. Cada banquero aumenta los ingresos fiscales en %0%.",
"job_entertainer": "Artista",
"job_entertainer_desc": "Los artistas ayudan a combatir la tristeza de la vida cotidiana. Cada artista eleva la moral de tus ciudadanos en %0%.",
"job_entertainer_desc2": "Los artistas ayudan a combatir la tristeza de la vida cotidiana. Cada artista eleva la moral de tus ciudadanos en %0% y tu moral máxima en %1%.",
"job_professor": "Profesor",
"job_professor_desc": "Los profesores ayudan a educar a sus ciudadanos y contribuyen a obtener conocimiento. Cada profesor genera %0 conocimiento por segundo.",
"job_scientist": "Científico",
"job_scientist_desc": "Los científicos estudian el universo para exponer sus secretos. Cada científico genera %0 conocimiento por segundo.",
"job_colonist": "Colono",
"job_colonist_desc": "Los colonos trabajan duro para mantener su colonia %0 funcionando sin problemas y mejorar varios aspectos de la colonia.",
"job_space_miner": "Minero espacial",
"job_space_miner_desc": "Los mineros espaciales trabajan en asteroides a Zero G. Cada minero espacial aumenta la cantidad máxima de naves mineras que pueden ser operadas en 1.",
"job_hell_surveyor": "Topógrafo",
"job_hell_surveyor_desc": "Los topógrafos tienen la tarea de explorar la dimensión del infierno buscando infernita. Los trabajadores son asesinados rutinariamente por criaturas demoníacas y deben ser protegidos por patrullas. Este es prácticamente el peor trabajo en el imperio.",
"job_unemployed": "Desempleados",
"job_unemployed_desc": "El número de ciudadanos desempleados. Los ciudadanos desempleados bajan la moral y no pagan impuestos. Sin embargo, también consumen medias raciones.",
"job_hunter": "Cazador",
"job_hunter_desc": "Los ciudadanos no asignados a ninguna otra tarea buscarán alimentos. La tecnología militar aumentará la eficacia.",
"job_evil_hunter_desc": "Los demonios no asignados a ninguna otra tarea cazarán a los mortales por sus almas, huesos y carne. La tecnología militar aumentará la efectividad.",
"craftsman_assigned": "Artesano asignado",
"craftsman_hover_bonus": "Bonus +%0% artesanía en %1",
"craftsman_hover_prod": "+%0 %1 /s",
"craftsman_hover_cost": "-%0 %1 /s",
"event_dna": "Algunas moléculas de ADN se han replicado. Aumenta el ADN en %0.",
"event_rna": "Un meteorito ha impactado al planeta trayendo consigo nuevo material genético. Obtuvo %0 ARN.",
"event_inspiration": "Los científicos se han inspirado. Aumenta el conocimiento en %0.",
"event_inspiration_bd": "Inspirado",
"event_fire": "Se ha producido un incendio destruyendo %0 de madera.",
"event_raid1": "Un ataque de una ciudad rival ha sido rechazado,%0 soldados fueron asesinados y %1 soldados resultaron heridos.",
"event_raid2": "Su ciudad fue saqueada, $%0 fue robado, %1 soldados fueron asesinados y %2 soldados resultaron heridos.",
"event_siege1": "Las ciudades rivales se han unido para destruir tu ciudad. Repelimos el ataque, pero %0 soldados murieron y %1 soldados resultaron heridos..",
"event_siege2": "Tu ciudad fue saqueada por una coalición de fuerzas enemigas. $% 0 fue robado,% 1 soldados fueron asesinados y% 2 soldados resultaron heridos.",
"event_terrorist1": "%0 soldados resultaron heridos por un ataque terrorista contra las fuerzas de seguridad.",
"event_terrorist2": "%0 soldados resultaron heridos y %1 soldados fueron asesinados por un ataque terrorista contra las fuerzas de seguridad.",
"event_doom": "Se abrió accidentalmente un portal al Infierno en %0, un marine espacial solitario que llevaba una armadura verde de alguna manera logró detener la invasión demoníaca.",
"event_doom_alt": "Se abrió accidentalmente un portal al cielo en %0, un marine espacial solitario que llevaba armadura verde de alguna manera logró detener la invasión angelical.",
"event_ruins": "Se ha descubierto un antiguo alijo de recursos.",
"event_tax_revolt": "Los disturbios han estallado debido a los impuestos excesivamente altos. El daño generalizado ha resultado en la pérdida de algunos recursos.",
"event_slave_death1": "Un esclavo ha muerto por agotamiento.",
"event_slave_death2": "Un esclavo fue golpeado hasta la muerte.",
"event_slave_death3": "Se ejecutó un esclavo como ejemplo para los demás.",
"event_slave_none": "Tus subordinados están conspirando para derrocarte. Eres débil. Demuestra tu valía.",
"event_demon_influx": "Una horda de %0 nuevas criaturas demoníacas ha aparecido alrededor de la fortaleza.",
"event_protest0": "La Asociación de Propietarios está protestando porque sus %0 son demasiado corrientes.",
"event_protest1": "Los ciudadanos protestan porque demasiados trabajadores migrantes están robando sus trabajos.",
"event_protest2": "Las protestas han estallado a causa de sus políticas comerciales.",
"event_protest3": "Las protestas contra la brutalidad policial comenzaron después de que un ciudadano ebrio fuera asesinado durante un altercado físico con la policía.",
"event_protest4": "Alguien que no está de acuerdo con sus políticas lo llamó racista. Ahora hay protestas fuera de su oficina.",
"event_protest5": "Los ecologistas protestan básicamente por que todo lo que haces que está perturbando la ciudad.",
"event_protest6": "Las protestas se volvieron violentas cuando dos grupos opuestos se enfrentaron entre sí sobre si la piña debería permitirse en la pizza.",
"event_protest7": "Un loco solitario está protestando contra los extraterrestres que, según él, lo sondaron, ha causado una alteración.",
"event_protest8": "Un grupo está protestando contra la injusticia social de que ellos necesitan trabajar y los animales no.",
"event_protest9": "Las protestas han estallado después de que algunos funcionarios fueron atrapados en un escándalo.",
"event_protest": "Protestas",
"event_spy": "Un espía fue capturado y ejecutado en %0.",
"event_spy_fail": "Un espía falló su misión en %0.",
"evo_rna": "Crea %0 ARN",
"evo_dna_title": "Formar ADN",
"evo_dna_desc": "Crea una nueva cadena de ADN",
"evo_dna_effect": "Convierte 2 ARN en 1 ADN.",
"evo_membrane_title": "Membrana",
"evo_membrane_desc": "Evolucionar membranas",
"evo_membrane_effect": "Aumenta la capacidad de ARN en %0.",
"evo_organelles_title": "Orgánulos",
"evo_organelles_desc": "Evolucionar orgánulos",
"evo_organelles_effect": "Genera automáticamente %0 ARN.",
"evo_nucleus_title": "Núcleo",
"evo_nucleus_desc": "Evolucionar núcleo",
"evo_nucleus_effect": "Consume automáticamente 2 ARN para crear %0 ADN.",
"evo_eukaryotic_title": "Célula eucariota",
"evo_eukaryotic_desc": "Evolucionar la célula eucariota",
"evo_eukaryotic_effect": "Aumenta la capacidad de ADN en %0.",
"evo_mitochondria_title": "Mitocondria",
"evo_mitochondria_desc": "Evolucionar las mitocondrias",
"evo_mitochondria_effect": "Aumenta el efecto de las membranas y las células eucariotas.",
"evo_sexual_reproduction_title": "Reproducción sexual",
"evo_sexual_reproduction_desc": "Evolucionar la reproducción sexual",
"evo_sexual_reproduction_effect": "Aumenta la generación de ARN a partir de orgánulos.",
"evo_phagocytosis_title": "Fagocitosis",
"evo_phagocytosis_desc": "Evolucionar la fagocitosis",
"evo_phagocytosis_effect": "Evoluciona en dirección al reino animal. Esta es una bifurcación evolutiva importante.",
"evo_chloroplasts_title": "Cloroplastos",
"evo_chloroplasts_desc": "Evolucione los cloroplastos",
"evo_chloroplasts_effect": "Evoluciona en dirección al reino vegetal. Esta es una bifurcación evolutiva importante.",
"evo_plant_title": "Flora",
"evo_chitin_title": "Quitina",
"evo_chitin_desc": "Evolucionar quitina",
"evo_chitin_effect": "Evoluciona en dirección al reino de los hongos. Esta es una bifurcación evolutiva importante.",
"evo_multicellular_title": "Multicelular",
"evo_multicellular_desc": "Evolucionar multicelular",
"evo_multicellular_effect": "Disminuye el costo de producir un nuevo núcleo.",
"evo_nucleus_boost": "Aumenta la generación de ADN del núcleo",
"evo_spores_title": "Esporas",
"evo_spores_desc": "Evolucionar esporas",
"evo_poikilohydric_title": "Poiquilohidria",
"evo_poikilohydric_desc": "Evolucionar Poiquilohidria",
"evo_bilateral_symmetry_title": "Simetría bilateral",
"evo_bilateral_symmetry_desc": "Evolucionar la simetría bilateral",
"evo_bryophyte_title": "Briofita",
"evo_bryophyte_desc": "Evoluciona briofita",
"evo_bryophyte_effect": "Continuar evolucionando hacia la sensibilidad.",
"evo_athropods_title": "Artrópodos",
"evo_athropods_desc": "Evolucionar Artrópodos",
"evo_athropods_effect": "Evoluciona en la dirección de los artrópodos. Esta es una bifurcación evolutiva.",
"evo_mammals_title": "Mamíferos",
"evo_mammals_desc": "Evolucionar Mamíferos",
"evo_mammals_effect": "Evoluciona en dirección a los mamíferos. Esta es una bifurcación evolutiva.",
"evo_humanoid_title": "Humanoides",
"evo_humanoid_desc": "Evolucionar humanoides",
"evo_humanoid_effect": "Evoluciona en la dirección de los humanoides. Esta es una bifurcación evolutiva.",
"evo_gigantism_title": "Gigantismo",
"evo_gigantism_desc": "Evoluciona el gigantismo",
"evo_gigantism_effect": "Evoluciona en dirección al gigantismo. Esta es una bifurcación evolutiva.",
"evo_dwarfism_title": "Enanismo",
"evo_dwarfism_desc": "Evolucionar el enanismo",
"evo_dwarfism_effect": "Evoluciona en dirección al enanismo. Esta es una bifurcación evolutiva.",
"evo_animalism_title": "Animalismo",
"evo_animalism_desc": "Evolucionar Animalismo",
"evo_animalism_effect": "Evoluciona en la dirección del animalismo. Esta es una bifurcación evolutiva.",
"evo_demonic_title": "Demoníaco",
"evo_demonic_desc": "Evolucionar Demoníaco",
"evo_demonic_effect": "Evoluciona en la dirección de los demonios. Esta es una bifurcación evolutiva.",
"evo_celestial_title": "Celestial",
"evo_celestial_desc": "Evolucionar celestial",
"evo_celestial_effect": "Evoluciona en la dirección de los celestiales. Esta es una bifurcación evolutiva",
"evo_eggshell_title": "Cáscara de huevo",
"evo_eggshell_desc": "Evolucionar cáscara de huevo",
"evo_eggshell_effect": "Evoluciona en la dirección de las cáscaras de huevo. Esta es una bifurcación evolutiva.",
"evo_endothermic_title": "Endotérmico",
"evo_endothermic_desc": "Evolucionar Endotérmico",
"evo_endothermic_effect": "Evoluciona en la dirección de las aves. Esta es una bifurcación evolutiva.",
"evo_ectothermic_title": "Ectotérmico",
"evo_ectothermic_desc": "Evolucionar Ectotérmico",
"evo_ectothermic_effect": "Evoluciona en la dirección de los reptiles. Esta es una bifurcación evolutiva.",
"evo_warn_unwise": "Esta evolución no se recomienda para este tipo de planeta",
"evo_aquatic_title": "Acuático",
"evo_aquatic_desc": "Evolucionar acuático",
"evo_aquatic_effect": "Evoluciona en la dirección de la vida marina. Esta es una bifurcación evolutiva.",
"evo_fey_title": "Hada",
"evo_fey_desc": "Evolucionar hada",
"evo_fey_effect": "Evolciona en la dirección de lal hadas. Esta es una bifurcación evolutiva.",
"evo_heat_title": "Infierno",
"evo_heat_desc": "Evolucionar infierno",
"evo_heat_effect": "Evoluciona en la dirección de la vida resistente al calor. Esta es una bifurcación evolutiva.",
"evo_polar_title": "Polar",
"evo_polar_desc": "Evolucionar polar",
"evo_polar_effect": "Evoluciona en la dirección de la vida resistente al frío. Esta es una bifurcación evolutiva.",
"evo_sand_title": "Arena",
"evo_sand_desc": "Evolucionar arena",
"evo_sand_effect": "Evoluciona en dirección a la vida del desierto. Esta es una bifurcación evolutiva.",
"evo_sentience_title": "Conciencia",
"evo_sentience_desc": "Evolucionar la conciencia",
"evo_sentience_effect": "Completa tu evolución evolucionando hacia una especie que haya alcanzado la sensibilidad.",
"evo_evolve": "Evolucionar",
"evo_pick_race": "Evoluciona a %0. Esto completa la evolución",
"evo_bunker": "Desafío genético",
"evo_bunker_effect": "Evoluciona el desafío genético.",
"evo_bunker_flair": "Establece el camino del bunker",
"evo_no_toggle": "No se puede alternar, comienza inmediatamente",
"evo_challenge": "Abre el conjunto de genes del modo desafío",
"evo_challenge_genes": "Desafío genético",
"evo_challenge_genes_desc": "Cada desafío genético activado aumenta la calidad de los logros obtenidos",
"evo_challenge_genes_mastery": "Los logros de mayor calidad cuestan más maestría",
"evo_challenge_run": "Modos de desafío",
"evo_challenge_run_desc": "Los modos de desafío son carreras de juego con reglas especiales, cada desafío es único y tiene sus propias condiciones y recompensas",
"evo_challenge_plasmid": "Sin plásmidos",
"evo_challenge_plasmid_effect": "Los plásmidos iniciales no tienen efecto.",
"evo_challenge_mastery": "Dominio débil",
"evo_challenge_mastery_effect": "El dominio es mucho más débil de lo normal",
"evo_challenge_trade": "Sin libre comercio",
"evo_challenge_trade_effect": "Sin comercio en el mercado (rutas comerciales habilitadas)",
"evo_challenge_craft": "Sin creación manual",
"evo_challenge_craft_effect": "Sin creación manual de recursos.",
"evo_challenge_crispr": "Descuentos CRISPR débiles",
"evo_challenge_crispr_desc": "Descuentos por reducción de costos CRISPR débiles",
"evo_challenge_crispr_effect": "Los descuentos CRISPR de reducción de costos funcionan en solo un 20%. Obtiene una mutación negativa al azar.",
"evo_challenge_junker": "Callejón sin salida genético",
"evo_challenge_junker_desc": "Eres un desastre genético, no heredas más que rasgos terribles de prácticamente todas las demás razas",
"evo_challenge_junker_effect": "Esto obliga a los desafíos %0, Sin Comercio Libre, Sin Artesanía y Descuentos CRISPR Débil. Acumularás horribles rasgos negativos. Llega a ciencia LOCA para obtener un beneficio especial.",
"evo_challenge_junker_flair": "Envidiarás a los muertos",
"evo_challenge_joyless": "Sin alegría",
"evo_challenge_joyless_desc": "El entretenimiento está deshabilitado",
"evo_challenge_joyless_effect": "No habrá alegría en tu vida, los artistas están deshabilitados. Construye un Biodomo para obtener el logro y eliminar la penalización. El logro sin alegría cuenta el doble para la maestría.",
"evo_challenge_joyless_flair": "No hay alegría en esta vida",
"evo_challenge_decay": "Decadencia",
"evo_challenge_decay_desc": "Toda la materia en este universo es inestable y se descompone",
"evo_challenge_decay_effect": "Los recursos se descomponen a un ritmo determinado por la cantidad que almacenas. Las almacenados en grandes espacios se descomponen más rápido. Destruye este universo para terminar el ciclo de descomposición.",
"evo_challenge_decay_flair": "Decaído, pero no olvidado. ¿A quién estoy engañando? Nadie te recordará.",
"evo_challenge_micro_warn": "No obtendrá crédito por completar este desafío en un micro universo",
"city_dist_outskirts": "Afueras",
"city_dist_residential": "Bloque residencial",
"city_dist_commercial": "Distrito comercial",
"city_dist_science": "Sector científico",
"city_dist_military": "Complejo militar",
"city_dist_trade": "Distrito comercial",
"city_dist_industrial": "Parque industrial",
"city_dist_utility": "Servicios y sectores de utilidad",
"city_gift": "Regalo de vacaciones",
"city_gift_desc": "Abre un regalo especial envuelto en papel festivo",
"city_gift_msg": "ÇHas recibido un regalo de %0 %1!",
"city_food": "Reunir comida",
"city_food_desc": "Cosecha y conservación de alimentos",
"city_trick": "¡Truco o trato!",
"city_trick_desc": "Reúne caramelos de tus vecinos",
"city_lumber": "Recoger madera",
"city_lumber_desc": "Recolecta madera del suelo",
"city_dig": "Desenterrar tumbas",
"city_dig_desc": "Desenterrar tumbas buscando huesos",
"city_stone": "Recoger piedra",
"city_stone_desc": "Recolecta piedra de una cantera",
"city_evil": "Mata a los débiles",
"city_evil_desc1": "Desmiembra a los débiles por huesos",
"city_evil_desc2": "Desmiembra a los débiles por huesos y almas",
"city_evil_desc3": "Desmiembra a los débiles por huesos, almas y carne",
"city_evil_desc4": "Desmiembra a los débiles por huesos y carne",
"city_slave_market": "Mercado de esclavos",
"city_slave_market_desc": "Compre un esclavo",
"city_garrison": "Cuartel",
"city_garrison_desc": "Aumenta la capacidad de soldados",
"city_hospital": "Hospital",
"city_hospital_desc": "Cura a los soldados heridos",
"city_hospital_effect": "Los soldados sanan %0% más rápido.",
"city_boot_camp": "Campo de entrenamiento",
"city_boot_camp_desc": "Entrena soldados",
"city_boot_camp_effect": "Nuevos soldados entrenan %0% más rápido.",
"city_boot_camp_effect2": "Entrenamiento de espías reducido en %0 segundos",
"city_basic_housing_title": "Cabaña",
"city_basic_housing_orc_title": "Choza",
"city_basic_housing_wolven_title": "Madriguera",
"city_basic_housing_entish_title": "Arboleda",
"city_basic_housing_nest_title": "Nido",
"city_basic_housing_sporgar_title": "Nido de esporas",
"city_basic_housing_unicorn_title": "Establo",
"city_basic_housing_seraph_title": "Villa",
"city_basic_housing_sand_title": "Tienda",
"city_basic_housing_title7": "Guarida",
"city_basic_housing_title8": "Madriguera",
"city_basic_housing_desc": "Vivienda básica para un ciudadano",
"city_basic_housing_trash_title": "Chabola",
"city_cottage_title1": "Casita",
"city_cottage_title2": "Colonia de esporas",
"city_cottage_title3": "Guarida del mal",
"city_cottage_title4": "Finca",
"city_cottage_title5": "Chalet",
"city_cottage_desc": "Acogedora vivienda para 2 ciudadanos",
"city_apartment_title1": "Apartamento",
"city_apartment_title2": "Nexo espora",
"city_apartment_title3": "Ciudadela",
"city_apartment_title4": "Torre de marfil",
"city_apartment_desc": "Complejo de viviendas para %0 ciudadanos",
"city_lodge": "Casa de guarda",
"city_lodge_desc": "Aumenta la capacidad del cazador",
"city_smokehouse": "Ahumador",
"city_silo": "Silo de grano",
"city_food_storage": "Aumenta la capacidad de almacenamiento de alimentos",
"city_soul_well": "Alma buena",
"city_soul_well_desc": "Atrae almas",
"city_soul_well_effect": "+%0 Generación de alma.",
"city_slave_pen": "Chabola de esclavos",
"city_slave_pen_effect": "Alberga esclavos capturados en combate. Cada chabola puede contener %0 esclavos.",
"city_slave_pen_effect2": "Actualmente aloja %0 de %1 esclavos posibles.",
"city_farm": "Granja",
"city_farm_desc": "Produce alimentos",
"city_farm_effect": "Producción de alimentos +%0.",
"city_farm_flair1": "100% orgánico",
"city_farm_flair2": "100% inorgánico",
"city_mill_title1": "Molino",
"city_mill_title2": "Molino de viento",
"city_mill_desc1": "Aumenta la eficiencia agrícola en %0%",
"city_mill_desc2": "+%0% Eficiencia agrícola o energía +%1MW",
"city_mill_effect1": "para suministrar energía.",
"city_mill_effect2": "para moler granos.",
"city_windmill_desc": "Genera +%0MW por viento",
"city_shed_title1": "Cobertizo",
"city_shed_title2": "Granero",
"city_shed_title3": "Almacén",
"city_shed_desc": "Una instalación con %0 para sus diversos recursos",
"city_shed_desc_size1": "poco almacenamiento",
"city_shed_desc_size2": "almacenamiento",
"city_shed_desc_size3": "gran almacenamiento",
"city_storage_yard": "Patio de carga",
"city_storage_yard_desc": "Aumenta la capacidad de las cajas",
"city_storage_yard_msg": "Ha desbloqueado un nuevo método de administración de recursos. Para administrar las cajas haga clic en el símbolo + al lado de un recurso o use la pestaña almacenamiento debajo del encabezado del recurso.",
"city_warehouse": "Puerto de contenedores",
"city_warehouse_desc": "Aumenta la capacidad de los contenedores",
"city_warehouse_msg": "Ahora puede construir contenedores, haga clic en el símbolo + junto a un recurso para administrar contenedores",
"city_bank": "Banco",
"city_bank_desc": "Banco de %0",
"city_graveyard": "Cementerio",
"city_graveyard_desc": "Aumenta la producción de huesos",
"city_graveyard_effect": "Huesos recolectados +%0%",
"city_lumber_yard": "Depósito de madera",
"city_lumber_yard_desc": "Aumenta la producción de madera",
"city_lumber_yard_effect": "Producción de madera +%0%.",
"city_sawmill": "Aserradero",
"city_sawmill_desc": "Aumenta la producción de madera",
"city_sawmill_effect1": "Eficiencia de leñador +%0%.",
"city_sawmill_effect2": "Fabricación de madera contrachapada +%0%.",
"city_sawmill_effect3": "Cada aserradero eléctrico utiliza 1MW pero produce %0% más de madera.",
"city_rock_quarry": "Cantera de roca",
"city_rock_quarry_desc": "Permite que los trabajadores extraigan piedras",
"city_rock_quarry_effect1": "Eficiencia de cantera +%0%.",
"city_rock_quarry_effect2": "Si la energía consume 1MW pero aumenta el rendimiento de roca en %0%.",
"city_cement_plant": "Fábrica de cemento",
"city_cement_plant_desc": "Emplea trabajadores de fábricas de cemento",
"city_cement_plant_effect1": "Trabajadores de fábricas de cemento máximos +%0.",
"city_cement_plant_effect2": "Si está conectado consume %0MW pero aumenta la producción de cemento en %1%.",
"city_cement_plant_bd": "F.Cemento",
"city_crafted_mats": "Materiales elaborados +%0%",
"city_foundry": "Taller",
"city_foundry_desc": "Fabricación de materiales de construcción a partir de materias primas",
"city_foundry_msg1": "Has desbloqueado un nuevo tipo de recurso que es elaborado a partir de otros materiales. Para elaborarlos manualmente, usa los botones +1, +5, y +A al lado del recurso para las distintas cantidades. Artesanos también pueden ser asignados para elaborar estos productos automáticamente.",
"city_foundry_msg2": "Has desbloqueado un nuevo tipo de recurso que es elaborado a partir de otros materiales. Asigna Artesanos para elaborar automáticamente estos recursos.",
"city_foundry_effect1": "Artesanos máximos +%0.",
"city_foundry_effect2": "Fabricación de ladrillos +%0%.",
"city_factory": "Fábrica",
"city_factory_desc": "Produce productos manufacturados",
"city_factory_effect": "Las fábricas se pueden usar para producir cualquier cantidad de productos manufacturados. Utiliza %0MW por fábrica.",
"city_smelter": "Fundición",
"city_smelter_desc": "Aumentar la producción de hierro",
"city_smelter_effect1": "Las fundiciones aumentan el rendimiento de hierro en un %0% por fundición pero requieren combustible para funcionar.",
"city_smelter_effect2": "Las fundiciones pueden aumentar el rendimiento de hierro en %0% por fundición o producir acero consumiendo hierro y carbón. Las fundiciones requieren combustible para funcionar.",
"city_smelter_flair1": "40% Zinc, 40% Titanio, 30% Hierro",
"city_smelter_flair2": "40% Dolomita, 40% Plomo, 0.04% Níquel",
"city_metal_refinery": "Refinería de metales",
"city_metal_refinery_desc": "Refina aluminio",
"city_metal_refinery_effect": "Permite la extracción de aluminio por parte de los trabajadores de las canteras y aumenta la producción de aluminio en %0%.",
"city_metal_refinery_effect2": "Permite la extracción de aluminio por parte de los trabajadores de las canteras y aumenta la producción de aluminio en %0%. Si está conectado consume %2MW y aumenta la producción de aluminio en %1% en lugar de %0%.",
"city_mine": "Mina",
"city_mine_desc": "Puesto de trabajo para los mineros",
"city_mine_effect1": "Mineros máximos +1.",
"city_mine_effect2": "Si está conectado consume %0MW de energía, pero aumenta la extracción de mineral en %1%.",
"city_coal_mine": "Mina de carbón",
"city_coal_mine_desc": "Puesto de trabajo para los mineros de carbón",
"city_coal_mine_effect1": "Mineros de carbón máximos +1.",
"city_coal_mine_effect2": "Si está conectado consume %0MW de energía, pero aumenta el rendimiento de carbón en %1%.",
"city_oil_well": "Torre de perforación de petróleo",
"city_oil_well_desc": "Extraer petróleo del subsuelo profundo",
"city_oil_well_effect": "+%0 petróleo por segundo.Petróleo máximo +%1.",
"city_oil_depot": "Depósito de combustible",
"city_oil_depot_desc": "Almacenamiento especial para combustibles",
"city_trade": "Puesto comercial",
"city_trade_desc": "Aumenta la capacidad de rutas comerciales",
"city_trade_effect": "Rutas comerciales +%0.",
"city_wharf": "Muelle",
"city_wharf_desc": "Los muelles ofrecen un lugar para que atraquen los barcos",
"city_wharf_effect": "Rentabilidad de las rutas comerciales +1%.",
"city_tourist_center": "Centro turístico",
"city_tourist_center_desc": "Genera ingresos por turismo",
"city_tourist_center_effect1": "-50% %0 por centro turístico.",
"city_tourist_center_effect2": "+$1 por anfiteatro.",
"city_tourist_center_effect3": "+$5 por casino.",
"city_tourist_center_effect4": "+$2 por monumento.",
"city_amphitheatre": "Anfiteatro",
"city_amphitheatre_desc": "Un escenario para las artes escénicas",
"city_amphitheatre_flair": "La entrada es gratuita, pero los tomates cuestan $9.99 cada uno",
"city_casino": "Casino",
"city_casino_desc": "Una nueva forma de entretenimiento para su población",
"city_casino_flair": "La casa siempre gana",
"city_max_entertainer": "Artistas máximos +1",
"city_max_morale": "Moral máxima +%0%",
"city_temple": "Templo",
"city_temple_desc": "Su raza cree que fue creada por una especie de %0. Dedíqueles un templo",
"city_temple_effect1": "Aumenta la producción en %0%.",
"city_temple_effect2": "Aumenta el efecto de producción de plásmidos en %0%.",
"city_temple_effect3": "Ruta comercial +1.",
"city_temple_effect4": "Ingresos fiscales +2.5%.",
"city_temple_effect5": "Aumenta el efecto de almacenamiento de Anti-Plásmidos en %0%",
"city_shrine": "Santuario",
"city_shrine_desc": "Santuario Unicornio",
"city_shrine_effect": "Conjunto de todos los santuarios",
"city_shrine_morale": "Moral +%0%",
"city_shrine_metal": "Producción de metales +%0%",
"city_shrine_know": "Conocimiento máximo +%0",
"city_shrine_tax": "Ingresos por impuestos +%0%",
"city_s_alter": "Altar de sacrificios",
"city_s_alter_desc": "Haga clic para consumir a un ciudadano",
"city_s_alter_rage": "Combate: +%0% [%1]",
"city_s_alter_regen": "Regeneración: +%0% [%1]",
"city_s_alter_mind": "Ganancia de conocimiento: +%0% [%1]",
"city_s_alter_mine": "Mineros: +%0% [%1]",
"city_s_alter_harvest": "%2: +%0% [%1]",
"city_max_knowledge": "Conocimiento máximo +%0",
"city_university": "Universidad",
"city_university_desc": "Universidad %0",
"city_university_effect": "Profesores máximos +1.",
"city_library": "Biblioteca",
"city_library_desc": "Biblioteca de %0",
"city_library_effect": "Producción de conocimiento +%0%.",
"city_wardenclyffe": "Wardenclyffe",
"city_babel": "Babel",
"city_babel_title": "Torre de Babel",
"city_wardenclyffe_desc": "Instalación científica avanzada",
"city_wardenclyffe_effect1": "Científicos máximos +1.",
"city_wardenclyffe_effect2": "Si está conectado usa %0MW pero aumenta su conocimiento máximo a %1.",
"city_wardenclyffe_effect3": "Si está conectado usa %0MW pero aumenta su conocimiento máximo a %1 y la moral en %2%.",
"city_wardenclyffe_effect4": "Conocimiento de laboratorio +%0%.",
"city_wardenclyffe_flair1": "En realidad no me preocupa que quieran robar mis ideas...",
"city_wardenclyffe_flair2": "me preocupa que ellos no las tengan.",
"city_babel_flair": "Un punto de vista para desafiar los cielos",
"city_biolab": "Laboratorio de Biociencias",
"city_biolab_desc": "Laboratorio de Biociencias",
"city_coal_power": "Central eléctrica de carbón",
"city_coal_power_desc": "Genera electricidad a partir de carbón",
"city_coal_power_effect": "-%0 Carbón por segundo.",
"city_hydro_power": "Presa hidroeléctrica",
"city_hydro_power_desc": "Genera electricidad",
"city_coal_ash": "Ceniza de carbón",
"city_oil_power": "Central eléctrica de petróleo",
"city_oil_power_desc": "Genera electricidad a partir del petróleo",
"city_oil_power_effect": "-%0 petróleo por segundo.",
"city_wind_power": "Parque eólico",
"city_wind_power_desc": "Genera electricidad a partir del viento",
"city_fission_power": "Reactor de fisión",
"city_fission_power_desc": "Utiliza la fisión nuclear para generar grandes cantidades de energía",
"city_fission_power_effect": "-%0 Uranio por segundo.",
"city_mass_driver": "Catapulta electromagnética",
"city_mass_driver_desc": "Sistema de catapulta electromagnética",
"city_mass_driver_effect": "-%0% Costes de petróleo y helio-3 dentro del sistema estelar %2. -%1MW.",
"city_on": "ON",
"city_off": "OFF",
"tech_club": "Garrote",
"tech_club_desc": "Crea un garrote básico",
"tech_bone_tools": "Herramientas de hueso",
"tech_bone_tools_desc": "Crear herramientas a partir de huesos de animales",
"tech_wooden_tools": "Herramientas de madera",
"tech_wooden_tools_desc": "Crear herramientas a partir de madera",
"tech_sundial": "Reloj de sol",
"tech_sundial_desc": "Construir un reloj de sol",
"tech_sundial_effect": "Comienza a medir los días y a construir un asentamiento.",
"tech_sundial_msg": "Has fundado un asentamiento",
"tech_housing": "Vivienda",
"tech_housing_desc": "Descubrir vivienda",
"tech_housing_effect": "Aprenda a construir viviendas básicas para sus ciudadanos.",
"tech_cottage1": "Cabaña",
"tech_cottage2": "Colonia de esporas",
"tech_cottage_desc": "Diseñar una nueva unidad de vivienda",
"tech_cottage_effect": "Aprende a construir viviendas más cómodas para parejas.",
"tech_apartment1": "Apartamentos",
"tech_apartment2": "Nexo espora",
"tech_apartment_effect": "Diseñar complejos de viviendas de alta ocupación.",
"tech_housing_cost": "Reducir el costo de la vivienda",
"tech_steel_beams": "Vigas de acero",
"tech_steel_beams_effect": "Reduzca los costos de material de %0s y %1s mediante la introducción de vigas de acero fuertes.",
"tech_mythril_beams": "Vigas de mitril",
"tech_mythril_beams_effect": "Reduzca los costos de material de %0s y %1s al introducir vigas de mitril irrompibles.",
"tech_neutronium_walls": "Paredes de neutronio",
"tech_neutronium_walls_effect": "Reduzca los costos de material de %0s y %1s agregando muros de carga hechos de neutronio.",
"tech_aphrodisiac": "Afrodisíaco",
"tech_aphrodisiac_desc": "Estudie el crecimiento de la población y cómo mejorarlo",
"tech_aphrodisiac_effect": "Desarrollar una sustancia que ayude con el crecimiento de la población.",
"tech_smokehouse": "Ahumador",
"tech_smokehouse_desc": "Diseña un método para conservar la carne",
"tech_smokehouse_effect": "Desarrolla planos para un medio de almacenamiento a largo plazo para la carne.",
"tech_lodge": "Pabellón de caza",
"tech_lodge_effect": "Diseña un pabellón de caza para ayudar a aumentar tus ingresos alimentarios.",
"tech_soul_well": "Alma buena",
"tech_soul_well_effect": "Atraer almas para el consumo.",
"tech_agriculture": "Agricultura",
"tech_agriculture_desc": "Descubre los conceptos básicos de la agricultura",
"tech_agriculture_effect": "Aprenda a plantar cultivos y cosecharlos como alimento.",
"tech_farm_house": "Casas rurales",
"tech_farm_house_desc": "Agregar una casa a cada granja",
"tech_farm_house_effect": "¡Aprende las alegrías de un viaje corto viviendo en el trabajo!",
"tech_irrigation": "Riego",
"tech_irrigation_desc": "Descubra los beneficios del riego",
"tech_irrigation_effect": "Aumenta la eficiencia de la granja en un 66% con riego.",
"tech_silo": "Silo de grano",
"tech_silo_desc": "Diseña una estructura para albergar granos",
"tech_silo_effect": "Desarrolla planos para un medio de almacenamiento de alimentos.",
"tech_mill": "Molino de granos",
"tech_mill_desc": "Desarrollar fábricas para aumentar la producción de alimentos",
"tech_mill_effect": "Desarrolla planos para un molino de granos. Los molinos de granos aumentan la efectividad de la granja.",
"tech_windmill": "Molino de viento",
"tech_windmill_desc": "Actualice sus molinos de grano con la vela del molino de viento",
"tech_windmill_effect": "Agregue una vela de molino de viento a sus molinos de granos, aumenta la efectividad de los molinos.",
"tech_windturbine": "Turbina de viento",
"tech_windturbine_effect": "Agregue una turbina a sus molinos de viento, permitiéndole usarlos para obtener energía en lugar de moler.",
"tech_wind_plant_effect": "Diseñar una fuente de energía renovable alimentada por el viento.",
"tech_gmfood": "Alimentos transgénicos",
"tech_gmfood_desc": "Alimento modificado genéticamente",
"tech_gmfood_effect": "Modifique genéticamente sus cultivos para cosechas más abundantes.",
"tech_foundry": "Taller",
"tech_foundry_effect": "Diseña el taller, un lugar para que el artesano produzca materiales manufacturados.",
"tech_artisans": "Artesanos",
"tech_artisans_effect": "Cada artesano produce un 3% extra por cada fundición.",
"tech_apprentices": "Aprendices",
"tech_apprentices_effect": "Cada artesano, después del primero asignado a un recurso, aumenta la producción de ese recurso en un 3%.",
"tech_carpentry": "Carpintería",
"tech_carpentry_effect": "Los aserraderos aumentan la producción de madera contrachapada en un 2%.",
"tech_master_craftsman": "Maestro artesano",
"tech_master_craftsman_effect": "Cada artesano produce un 5% extra por cada fundición.",
"tech_brickworks": "Fábrica de ladrillos",
"tech_brickworks_effect": "El nuevo equipo especializado para la fabricación de ladrillos agrega una bonificación adicional del 2% a la fabricación de ladrillos por fundición.",
"tech_machinery": "Maquinaria",
"tech_machinery_effect": "Las nuevas máquinas de fabricación añaden una bonificación de productividad a las fábricas.",
"tech_cnc_machine": "Máquina CNC",
"tech_cnc_machine_effect": "Las máquinas CNC son una nueva herramienta de alta tecnología para artesanos.",
"tech_vocational_training": "Formación profesional",
"tech_vocational_training_effect": "La formación profesional para tu artesano duplicará la eficacia de que consigan mejoras.",
"tech_assembly_line": "Línea de montaje",
"tech_assembly_line_effect": "La línea de montaje revoluciona la fabricación acelerando la producción en fábrica en un 50%.",
"tech_factory_warning": "Esto aumenta tanto el consumo como la producción.",
"tech_automation": "Automatización de fábrica",
"tech_automation_effect": "La maquinaria robótica de alta tecnología puede aumentar la producción de fábricas en un 33% adicional.",
"tech_laser_cutters": "Cortadores láser",
"tech_laser_cutters_effect": "Los cortadores láser proporcionan un aumento del 25% a la velocidad de fabricación.",
"tech_theatre": "Teatro",
"tech_theatre_effect": "Diseña un espacio para espectáculos para ayudar a elevar tu espíritu.",
"tech_playwright": "Dramaturgo",
"tech_playwright_effect": "Los dramaturgos aumentarán la calidad del entretenimiento aumentando la efectividad de los artistas.",
"tech_magic": "Tecno-magos",
"tech_magic_effect": "Los tecno-magos son un nuevo tipo de intérprete de escenario que utiliza tecnología para realizar \"Magia\". Aumenta la efectividad de los artistas.",
"tech_superstars": "Súper estrellas",
"tech_superstars_effect": "Al promocionar una lista TOP de súper estrellas del entretenimiento, puede aumentar su efectividad. Los artistas obtienen un aumento de moral máximo.",
"tech_radio": "Radio",
"tech_radio_effect": "Las %0 torres con energía transmiten señales de radio que ayudan a entretener a sus ciudadanos.",
"tech_tv": "Televisión",
"tech_tv_effect": "Las nuevas señales de transmisión de TV duplican el valor de entretenimiento de las torres %0.",
"tech_vr_center": "Centro VR",
"tech_vr_center_effect": "Las simulaciones de realidad virtual de vanguardia se pueden usar para el entretenimiento.",
"tech_casino": "Casino",
"tech_casino_effect": "Los casinos no solo ofrecen entretenimiento para su población sino también una nueva fuente de ingresos.",
"tech_casino_effect2": "Si está conectado consume %0MW de energía, pero genera ingresos de $%1",
"tech_dazzle": "Deslumbramiento extremo.",
"tech_dazzle_effect": "Atrae a más clientes a tus casinos electrificándolos con un deslumbramiento extremo.",
"tech_casino_vault": "Bóveda del casino",
"tech_casino_vault_effect": "Actualice las bóvedas de su casino para almacenar un 50% más de dinero.",
"tech_mining": "Minería",
"tech_mining_desc": "Aprenda los conceptos básicos de la minería",
"tech_mining_effect": "Aprende a desenterrar losas de piedra de una cantera.",
"tech_bayer_process": "Proceso Bayer",
"tech_bayer_process_desc": "Aprenda a extraer aluminio de las minas",
"tech_bayer_process_effect": "Aprenda a eliminar el aluminio del material de desecho previamente inutilizable producido por sus canteras de roca.",
"tech_elysis_process": "Proceso ELYSIS",
"tech_elysis_process_effect": "Encienda sus fábricas de metales con un nuevo proceso de purificación para aluminio.",
"tech_smelting": "Fundición",
"tech_smelting_desc": "Diseñar instalaciones de fundición para refinar mineral",
"tech_smelting_effect": "Aprenda técnicas avanzadas para fundir minerales que aumentarán el rendimiento.",
"tech_steel": "Acero de crisol",
"tech_steel_desc": "Aprende a fundir acero",
"tech_steel_effect": "Actualice sus fundiciones para que puedan producir acero.",
"tech_blast_furnace": "Alto horno",
"tech_blast_furnace_effect": "Aumenta la producción de hierro de las fundiciones en un 20%.",
"tech_bessemer_process": "Proceso Bessemer",
"tech_bessemer_process_effect": "Aumenta la producción de acero de las fundiciones en un 20%.",
"tech_oxygen_converter": "Convertidor de oxígeno",
"tech_oxygen_converter_effect": "Aumenta la producción de acero de las fundiciones en un 20%.",
"tech_electric_arc_furnace": "Horno de arco eléctrico",
"tech_electric_arc_furnace_effect": "Aumenta la producción de acero de las fundiciones en un 20%.",
"tech_hellfire_furnace": "Horno de fuego infernal",
"tech_hellfire_furnace_effect": "Infundir a tus fundidores con la furia del Infierno aumentará su producción en un 25%.",
"tech_rotary_kiln": "Horno rotatorio",
"tech_rotary_kiln_effect": "Los procesos avanzados de fundición mejoran el refinamiento del cobre en un 20%.",
"tech_metal_working": "Trabajo del metal",
"tech_metal_working_desc": "Aprenda los conceptos básicos de fundición y metalurgia",
"tech_metal_working_effect": "Aprenda a extraer y refinar cobre puro.",
"tech_iron_mining": "Minería de hierro",
"tech_iron_mining_desc": "Aprende a extraer hierro",
"tech_iron_mining_effect": "Aprenda a extraer mineral de hierro de las minas.",
"tech_coal_mining": "Minería de carbón",
"tech_coal_mining_desc": "Descubrir carbón",
"tech_coal_mining_effect": "Conozca cómo se puede utilizar el carbón como recurso.",
"tech_storage": "Almacenamiento básico",
"tech_storage_desc": "Diseñar una estructura para albergar recursos",
"tech_storage_effect": "Diseña un pequeño cobertizo de almacenamiento.",
"tech_reinforced_shed": "Cobertizos reforzados",
"tech_reinforced_shed_desc": "Actualiza tus cobertizos",
"tech_reinforced_shed_effect": "Refuerce sus cobertizos con materiales más nuevos para aumentar la capacidad de almacenamiento.",
"tech_barns": "Graneros",
"tech_barns_desc": "Reemplazar cobertizos por graneros",
"tech_barns_effect": "Reemplazar cobertizos de almacenamiento más pequeños por graneros de almacenamiento más grandes, un aumento significativo en la capacidad de almacenamiento.",
"tech_warehouse": "Almacén",
"tech_warehouse_desc": "Reemplazar graneros por almacenes",
"tech_warehouse_effect": "Reemplace sus graneros por enormes instalaciones de almacenamiento conocidas como \"almacenes\".",
"tech_cameras": "Cámaras de seguridad",
"tech_cameras_desc": "Actualizar almacenes con cámaras",
"tech_cameras_effect": "Las cámaras de seguridad facilitan la supervisión de grandes espacios de almacenamiento, aumentando el potencial de almacenamiento.",
"tech_pocket_dimensions": "Dimensiones de bolsillo",
"tech_pocket_dimensions_desc": "Aprenda a crear espacios interiores que sean más grandes que los espacios exteriores",
"tech_pocket_dimensions_effect": "La última actualización para almacenes. Los niveles adicionales de supercolisionador aumentarán la efectividad de esta tecnología.",
"tech_ai_logistics": "IA logística de transporte",
"tech_ai_logistics_effect": "Con una IA avanzada que coordina su logística de transporte, puede utilizar sus depósitos de carga para almacenar más materiales en todo el imperio.",
"tech_containerization": "Containerización",
"tech_containerization_desc": "Investigue nuevas soluciones de almacenamiento escalables",
"tech_containerization_effect": "Diseña una solución de almacenamiento escalable para todas sus necesidades de almacenamiento.",
"tech_reinforced_crates": "Cajas reforzadas",
"tech_reinforced_crates_effect": "Mejora las cajas de madera reforzándolas con placas de metal.",
"tech_cranes": "Grúas",
"tech_cranes_desc": "Grúas de carga",
"tech_cranes_effect": "Mejora tus patios de carga con grúas, duplicando la cantidad de cajas que se pueden almacenar en cada patio.",
"tech_titanium_crates": "Cajas con bandas de titanio",
"tech_titanium_crates_effect": "Aumente la carga máxima de cajas agregando fuertes bandas de titanio.",
"tech_mythril_crates": "Cajas chapadas en mitril",
"tech_mythril_crates_effect": "Aumenta la carga máxima de cajas al platinarlas con mitril.",
"tech_infernite_crates": "Cajas infernita",
"tech_infernite_crates_desc": "Cajas infundidas de infernita",
"tech_infernite_crates_effect": "Infundir sus cajas con infernita las hará mucho más fuertes aumentando la carga útil máxima por caja.",
"tech_graphene_crates": "Cajas de grafeno",
"tech_graphene_crates_effect": "Al tejer grafeno en sus cajas, puede hacer que sean súper fuertes aumentando su capacidad de carga aún más.",
"tech_steel_containers": "Contenedores de acero",
"tech_steel_containers_desc": "Diseñar mejores contenedores de acero",
"tech_steel_containers_effect": "Reemplazar cajas de madera baratas con contenedores de acero más duraderos.",
"tech_gantry_crane": "Grúas de pórtico",
"tech_gantry_crane_desc": "Agregar grúas pórtico a los puertos de contenedores",
"tech_gantry_crane_effect": "Actualice sus puertos de contenedores con grúas de pórtico. Esto duplica la cantidad de contenedores que se pueden almacenar en cada puerto.",
"tech_alloy_containers": "Contenedores de aleación",
"tech_alloy_containers_desc": "Nuevos contenedores más grandes hechos de aleación",
"tech_alloy_containers_effect": "Aumente la capacidad del contenedor en un 50% con los nuevos contenedores de aleación.",
"tech_mythril_containers": "Contenedores de mitril",
"tech_mythril_containers_desc": "Reforzar contenedores con puntales de mitril",
"tech_mythril_containers_effect": "Aumente la capacidad del contenedor agregando puntales de mitril.",
"tech_adamantite_containers": "Contenedores de adamantita",
"tech_adamantite_containers_desc": "Contenedores chapados en adamantita",
"tech_adamantite_containers_effect": "Enchapar sus contenedores con adamantita aumentará su capacidad máxima de carga útil.",
"tech_aerogel_containers": "Contenedores de aerogel",
"tech_aerogel_containers_effect": "La construcción de contenedores con aerogel los hará extremadamente ligeros y duraderos.",
"tech_urban_planning": "Planificación urbana",
"tech_urban_planning_effect": "Planifique las órdenes de construcción por adelantado para que sean ejecutadas por su fuerza de trabajo.",
"tech_zoning_permits": "Permisos de zonificación",
"tech_zoning_permits_effect": "Aumenta el tamaño máximo de la cola de la construcción en %0.",
"tech_urbanization": "Urbanización",
"tech_urbanization_effect": "Aumenta el tamaño máximo de edificios en cola en %0.",
"tech_assistant": "Asistente personal",
"tech_assistant_effect": "Un asistente personal te ayudará a mantener tu imperio organizado. Habilita la cola de investigación.",
"tech_government": "Gobierno",
"tech_government_desc": "Establecer un gobierno central",
"tech_government_effect": "Desbloquea tipos básicos de gobierno para ayudar a su gente a trabajar en conjunto para construir una sociedad.",
"tech_theocracy_effect": "Desbloquear el tipo de gobierno teocracia.",
"tech_republic_effect": "Desbloquear el tipo de gobierno república.",
"tech_socialist_effect": "Desbloquear el tipo de gobierno socialista.",
"tech_corpocracy_effect": "Desbloquear el tipo de gobierno corporativo.",
"tech_technocracy_effect": "Desbloquear el tipo de gobierno tecnocracia.",
"tech_spy": "Espías",
"tech_spy_effect": "Habilita la capacidad de reclutar espías.",
"tech_espionage": "Espionaje",
"tech_espionage_effect": "Desbloquear espionaje. El espionaje puede usarse para influir o sabotear encubiertamente a una nación opuesta.",
"tech_spy_training": "Instalación de entrenamiento de espías",
"tech_spy_training_effect": "Agregue un curso de entrenamiento de espías a sus campamentos de entrenamiento para acelerar el entrenamiento de nuevos espías.",
"tech_spy_gadgets": "Dispositivos de espionaje",
"tech_spy_gadgets_effect": "Los dispositivos espía de alta tecnología ayudan a tus espías a completar sus misiones más rápido.",
"tech_code_breakers": "Descifradores",
"tech_code_breakers_effect": "El nuevo equipo de alta tecnología te ayuda a decodificar mensajes enemigos, aumentando así la efectividad de las acciones de espionaje.",
"tech_currency": "Moneda",
"tech_currency_desc": "Inventar el concepto de moneda",
"tech_currency_effect": "Desbloquea la moneda, un paso importante en el desarrollo de una sociedad. También crea impuestos, no tan populares entre los ciudadanos.",
"tech_market": "Mercado",
"tech_market_desc": "Abrir un mercado de productos básicos",
"tech_market_effect": "Abre un mercado de productos básicos donde puede comprar y vender recursos.",
"tech_tax_rates": "Tasas de impuestos",
"tech_tax_rates_desc": "Habilita las tasas impositivas",
"tech_tax_rates_effect": "Permite al gobierno ajustar la tasa impositiva.",
"tech_large_trades": "Comercio de gran volumen",
"tech_large_trades_desc": "Actualiza el mercado para pedidos grandes",
"tech_large_trades_effect": "Mejora el mercado de productos básicos para permitir la compra y venta a volúmenes más altos.",
"tech_corruption": "Políticos corruptos",
"tech_corruption_desc": "Habilitar impuestos extremos",
"tech_corruption_effect": "Los políticos corruptos permiten establecer estrategias fiscales extremas.",
"tech_massive_trades": "Comercio de volumen masivo",
"tech_massive_trades_desc": "Actualiza el mercado para pedidos masivos",
"tech_massive_trades_effect": "Mejora el mercado de productos básicos para permitir la compra y venta a volúmenes muy altos.",
"tech_trade": "Rutas comerciales",
"tech_trade_desc": "Establecer rutas comerciales",
"tech_trade_effect": "Cree rutas comerciales con sus vecinos.",
"tech_diplomacy": "Diplomacia",
"tech_diplomacy_desc": "Negociar nuevas rutas comerciales",
"tech_diplomacy_effect": "Aumenta la efectividad de cada ruta comercial en 1.",
"tech_freight": "Trenes de carga",
"tech_freight_desc": "Aumenta el volumen de comercio con trenes",
"tech_freight_effect": "Cada patio de carga agrega una ruta comercial",
"tech_wharf": "Muelles",
"tech_wharf_desc": "Establecer rutas marítimas con muelles",
"tech_wharf_effect": "Aprovecha las zonas costeras de la ciudad para construir muelles.",
"tech_banking": "Banca",
"tech_banking_desc": "Inventar la banca",
"tech_banking_effect": "Crea el concepto de banca, permitiendo que el gobierno acumule cantidades masivas de riqueza. También le da a la plebe un lugar para almacenar su dinero.",
"tech_investing": "Invertir",
"tech_investing_desc": "Inventar invertir",
"tech_investing_effect": "Descubre los principios de inversión, desbloquea el trabajo bancario.",
"tech_vault": "Bóveda de banco",
"tech_vault_desc": "Bóvedas de hormigón",
"tech_vault_effect": "Actualice sus bancos con bóvedas hechas de concreto, aumenta la capacidad de almacenamiento en dólares.",
"tech_bonds": "Bonos de ahorro",
"tech_bonds_effect": "Recaude capital nuevo creando una serie de bonos de ahorro. Con bonos de ahorro, cada ciudadano aumentará su límite de dinero en $250.",
"tech_steel_vault": "Bóveda de acero",
"tech_steel_vault_effect": "Refuerce las bóvedas de su banco con pesadas puertas y paredes de acero, aumenta la capacidad de almacenamiento en dólares.",
"tech_eebonds": "Bonos de la serie EE",
"tech_eebonds_effect": "Crear nuevas series de bonos de ahorro EE que vencen a un valor mucho más alto. Cada ciudadano aumentará su límite de dinero en $600.",
"tech_swiss_banking": "Banca suiza",
"tech_swiss_banking_effect": "Con una nuevo entrenamiento, sus banqueros aprenderán cómo almacenar dinero de manera creativa. Aumenta la capacidad de la bóveda bancaria en un 5% por banquero.",
"tech_safety_deposit": "Caja de seguridad",
"tech_safety_deposit_effect": "Los bancos ofrecerán cajas de seguridad, aumentando la capacidad bancaria en $25 por ciudadano.",
"tech_stock_market": "Bolsa de valores",
"tech_stock_market_effect": "Establecer una bolsa de valores para aumentar el potencial de riqueza.",
"tech_hedge_funds": "Fondos de cobertura",
"tech_hedge_funds_effect": "Los banqueros también gestionan fondos de cobertura, aumentando la cantidad de dinero generado por banquero en un 2% por nivel de mercado de valores.",
"tech_four_oh_one": "401K",
"tech_four_oh_one_effect": "Aliente a los ciudadanos a establecer el plan 401K aumentando la cantidad total de riqueza disponible.",
"tech_four_oh_one_flair": "Más 5.99% de interés",
"tech_exchange": "Intercambio galáctico",
"tech_exchange_effect": "Realizar operaciones bancarias a nivel galáctico",
"tech_mythril_vault": "Bóvedas de mitril",
"tech_mythril_vault_effect": "Actualización de los bancos con bóvedas impenetrables fabricadas con placas de mitril, aumenta la capacidad de almacenamiento de $.",
"tech_neutronium_vault": "Bóveda de neutronio",
"tech_neutronium_vault_effect": "Actualiza las puertas de las bóvedas de tu banco con neutronio, aumenta la capacidad de almacenamiento en dólares.",
"tech_adamantite_vault": "Bóveda de Adamantita",
"tech_adamantite_vault_effect": "Reemplaza los muros de la bóveda de tu banco por otros nuevos hechos de Adamantite. Aumenta la capacidad de almacenamiento de $.",
"tech_graphene_vault": "Bóveda de grafeno",
"tech_graphene_vault_effect": "Refuerce sus bancos con grafeno. Aumenta la capacidad de almacenamiento en dólares.",
"tech_home_safe": "Casa segura",
"tech_home_safe_effect": "Instale una caja fuerte en cada cabaña y apartamento para guardar objetos de valor. Agrega $ almacenamiento a la vivienda.",
"tech_fire_proof_safe": "Caja fuerte a prueba de fuego",
"tech_fire_proof_safe_effect": "Actualice las cajas fuertes de las casas con nuevos materiales resistentes al fuego, aumenta la capacidad de almacenamiento del dinero.",
"tech_tamper_proof_safe": "Prueba de manipulación segura",
"tech_tamper_proof_safe_effect": "Actualizar las cajas fuertes de la casa con lo último en seguridad para el hogar, aumenta la capacidad de almacenamiento en dólares.",
"tech_monument": "Monumentos",
"tech_monument_effect": "Planifica la construcción de un monumento para celebrar la grandeza de tu civilización.",
"tech_tourism": "Turismo",
"tech_tourism_effect": "Promueva el turismo de su ciudad.",
"tech_science": "Método científico",
"tech_science_desc": "Comience un viaje de prueba y descubrimiento",
"tech_science_effect": "Concebir el método científico. Esto hará que su raza siga un camino de ciencia y descubrimiento.",
"tech_library": "Sistema decimal de Dewey",
"tech_library_desc": "Organiza y almacena todo el conocimiento de tu raza",
"tech_library_effect": "Crear un sistema para organizar y almacenar conocimiento en grandes edificios de almacenamiento diseñados específicamente para libros.",
"tech_thesis": "Documentos de tesis",
"tech_thesis_desc": "Los profesores requerirán que sus alumnos escriban trabajos de tesis",
"tech_thesis_effect": "Las bibliotecas tendrán un efecto menor en la efectividad del profesor.",
"tech_research_grant": "Becas de investigación",
"tech_research_grant_desc": "Becas de investigación",
"tech_research_grant_effect": "Las bibliotecas aumentarán el efecto de las universidades en un 2% por biblioteca.",
"tech_scientific_journal": "Revista científica",
"tech_scientific_journal_desc": "Publicar una revista científica",
"tech_scientific_journal_effect": "Cada científico publicará su trabajo en una revista científica. El conocimiento máximo de las bibliotecas aumentó en un 12% por científico.",
"tech_adjunct_professor": "Profesores adjuntos",
"tech_adjunct_professor_effect": "Los profesores aumentarán la efectividad de los científicos en un 1% por torre %0 activada.",
"tech_tesla_coil": "Bobina de Tesla",
"tech_tesla_coil_desc": "Bobina de Tesla",
"tech_tesla_coil_effect": "Actualiza %0 torres con bobinas de Tesla aumentando su potencial científico cuando está encendido.",
"tech_internet": "Internet",
"tech_internet_effect": "Internet revolucionará la forma en que se intercambia la información. Aumenta el valor base de las universidades y bibliotecas en un 40%.",
"tech_observatory": "Observatorio espacial",
"tech_observatory_effect": "Desarrolla planos para un observatorio basado en la luna, la falta de atmósfera hace de este un lugar ideal para observar las estrellas.",
"tech_world_collider": "Colisionador global",
"tech_world_collider_effect": "Diseña el supercolisionador más grande jamás concebido, una pista masiva de 1859 millas que abarca toda la circunferencia de %0.",
"tech_world_collider_flair1": "A pesar de su nombre dramático,",
"tech_world_collider_flair2": "esto no destruye mundos reales juntándolos",
"tech_laboratory": "Laboratorio",
"tech_laboratory_desc": "Laboratorio periférico",
"tech_laboratory_effect": "La construcción de un laboratorio en la periferia del espacio profundo permitirá a los científicos buscar conocimiento utilizando medios cuestionables sin la atenta mirada del público.",
"tech_laboratory_flair": "¿Científicos totalmente financiados en los confines de la sociedad con poca o ninguna supervisión? Esto está bien",
"tech_virtual_assistant": "Asistente virtual",
"tech_virtual_assistant_effect": "Los Asistentes virtuales ayudarán a coordinar los esfuerzos entre sus instalaciones científicas avanzadas. Los laboratorios aumentarán la efectividad de los laboratorios exo.",
"tech_dimensional_readings": "Lecturas dimensionales",
"tech_dimensional_readings_effect": "Usa los sensores de sus drones para transmitir información sobre la dimensión del Infierno que podría ser de interés científico",
"tech_quantum_entanglement": "Enredo cuántico.",
"tech_quantum_entanglement_effect": "Al estudiar material superdenso de la estrella de neutrones podemos aprender los secretos del enredo cuántico. Aumenta el valor del conocimiento de laboratorio en %0% por torre wardenclyffe.",
"tech_bioscience": "Biociencia",
"tech_bioscience_desc": "Biociencia",
"tech_bioscience_effect": "Comienza a descubrir los misterios de la vida.",
"tech_genetics": "Genética",
"tech_genetics_effect": "Comienza a desbloquear los secretos del ADN.",
"tech_crispr": "CRISPR-Cas9",
"tech_crispr_effect": "CRISPR es un avance en ingeniería genética que le permitirá modificar permanentemente su propio genoma.",
"tech_shotgun_sequencing": "Secuencia de escopeta",
"tech_shotgun_sequencing_desc": "Habilitar el impulso de secuenciación del genoma",
"tech_shotgun_sequencing_effect": "Desbloquee un método más rápido de fuerza bruta de secuenciación del genoma.",
"tech_de_novo_sequencing": "Secuencia de De Novo",
"tech_de_novo_sequencing_effect": "Desbloquea una opción para producir material genético a partir del exceso de conocimiento.",
"tech_dna_sequencer": "Secuenciador de ADN",
"tech_dna_sequencer_effect": "Convierte automáticamente el exceso de conocimiento en genes una vez al día si el conocimiento está al máximo de capacidad.",
"tech_rapid_sequencing": "Secuenciación rápida de genes",
"tech_rapid_sequencing_effect": "El secuenciador de ADN convierte automáticamente el exceso de conocimiento en genes hasta 5 veces por día.",
"tech_mad_science": "Ciencia LOCA",
"tech_mad_science_desc": "Ciencia LOCA",
"tech_mad_science_effect": "Los mayores saltos en la ciencia a menudo son realizados por individuos \"incomprendidos\".",
"tech_electricity": "Electricidad",
"tech_electricity_effect": "Descubre la electricidad, no se requieren cometas.",
"tech_industrialization": "Industrialización",
"tech_industrialization_effect": "Trae la revolución industrial. Conduce a todo tipo de nuevos desarrollos tecnológicos.",
"tech_electronics": "Electrónica",
"tech_electronics_effect": "La electrónica es el próximo gran paso adelante en el avance tecnológico.",
"tech_fission": "Fisión nuclear",
"tech_fission_effect": "Aprende a dividir el átomo, un nuevo desarrollo poderoso pero aterrador.",
"tech_fission_msg": "Sus científicos han desbloqueado los secretos del átomo. La era atómica ha comenzado",
"tech_arpa": "ARPA",
"tech_arpa_desc": "Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada",
"tech_arpa_effect": "Establecer la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada (ARPA, por sus siglas en inglés). Este laboratorio avanzado se dedica a proporcionar las instalaciones para avanzar en todos sus proyectos especiales.",
"tech_rocketry": "Cohetería",
"tech_rocketry_effect": "Establecer el campo de los cohetes. Conduce a todo tipo de nuevas tecnologías balísticas.",
"tech_robotics": "Robótica avanzada",
"tech_robotics_effect": "Nuevos avances en robótica podrían conducir a nuevas tecnologías que aumenten la productividad.",
"tech_lasers": "Láseres",
"tech_lasers_desc": "Amplificación de luz por emisión estimulada de radiación",
"tech_lasers_effect": "La tecnología láser finalmente se hizo práctica. Esto podría conducir a todo tipo de nuevos avances.",
"tech_artificial_intelligence": "Inteligencia artificial",
"tech_artificial_intelligence_effect": "SciFi dice que no es una buena idea, pero ¿qué sabe un grupo importantes de escritores de SciFi?",
"tech_artificial_intelligence_flair": "Cuando termine la prueba, se le extrañará",
"tech_quantum_computing": "Computación cuántica",
"tech_quantum_computing_effect": "La computación cuántica es un gran avance en potencia de procesamiento.",
"tech_quantum_computing_flair": "Es tan genial como parece",
"tech_virtual_reality": "Realidad virtual",
"tech_virtual_reality_effect": "Crea mundos virtuales indistinguibles de la realidad. Tiene aplicaciones potenciales que van desde simuladores de entrenamiento hasta entretenimiento.",
"tech_virtual_reality_flair": "¿Cómo sabes lo que es más real?",
"tech_plasma": "Vigas de plasma",
"tech_plasma_effect": "Quemar rayos de plasma calientes puede derretir cualquier cosa en un tiempo récord. Tiene aplicaciones militares obvias pero también podría ser útil para las operaciones mineras.",
"tech_shields": "Escudos de energía",
"tech_shields_effect": "Aunque los requisitos de potencia son bastante duros, la capacidad de manipular campos de energía en \"escudos\" que repelen partículas no deseadas podría ser extremadamente poderosa.",
"tech_ai_core": "Supernúcleo IA",
"tech_ai_core_effect": "Un núcleo IA avanzado con la tarea de optimizar tu imperio podría ser significativamente beneficioso.",
"tech_cement_processing": "Procesamiento de cemento",
"tech_cement_processing_effect": "Los núcleos IA ejecutan una subrutina especial para optimizar la fabricación de cemento.",
"tech_adamantite_processing": "Procesamiento de adamantita",
"tech_adamantite_processing_effect": "Los núcleos IA aumentan la eficiencia de las instalaciones de procesamiento.",
"tech_graphene_processing": "Procesamiento de grafeno",
"tech_graphene_processing_effect": "Los núcleos IA aumentan la eficiencia de las plantas de grafeno.",
"tech_fusion_power": "Fusión nuclear",
"tech_fusion_power_effect": "Los reactores de fusión son más energéticos que la fisión y pueden generar enormes cantidades de energía.",