Um jogo clássico da cobrinha desenvolvido com JavaScript, HTML5 e CSS. Este projeto utiliza o elemento Canvas do HTML5 para renderizar o jogo diretamente na página da web.
O objetivo do jogo é simples: controlar uma cobra que se move ao longo de uma área de jogo, comendo alimentos que aparecem em posições aleatórias. Cada alimento consumido aumenta o tamanho da cobra e a pontuação do jogador. O jogo termina se a cobra colidir com suas próprias partes ou com as bordas da área de jogo.