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@@ -37,6 +37,19 @@ volatile-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期
3737
volatile-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,随机移除某个key
3838
volatile-ttl:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,有更早过期时间的key优先移除
3939

40+
Redis 是单线程吗?
41+
1. Redis 单线程指的是「接收客户端请求->解析请求 ->进行数据读写等操作->发生数据给客户端」这个过程是由一个线程(主线程)来完成的但是,Redis 程序并不是单线程的,Redis 在启动的时候,是会启动后台线程(BIO)的:
42+
2. Redis 在 2.6 版本,会启动 2 个后台线程,分别处理关闭文件、AOF 刷盘这两个任务;
43+
3. Redis 在 4.0 版本之后,新增了一个新的后台线程,用来异步释放 Redis 内存,也就是 lazyfree 线程。例如执行 unlink key / flushdb async / flushall async 等命令,会把这些删除操作交给后台线程来执行,好处是不会导致 Redis 主线程卡顿。因此,当我们要删除一个大 key 的时候,不要使用 del 命令删除,因为 del 是在主线程处理的,这样会导致 Redis 主线程卡顿,因此我们应该使用 unlink 命令来异步删除大key。
44+
45+
Redis 采用单线程为什么还这么快?
46+
1. Redis 的大部分操作都在内存中完成,并且采用了高效的数据结构
47+
2. Redis 采用单线程模型可以避免了多线程之间的竞争,省去了多线程切换带来的时间和性能上的开销,而且也不会导致死锁问题
48+
3. Redis 采用了I/O 多路复用机制处理大量的客户端 Socket 请求,IO 多路复用机制是指一个线程处理多个 IO 流,就是我们经常听到的 select/epoll 机制。简单来说,在 Redis 只运行单线程的情况下,该机制允许内核中,同时存在多个监听 Socket 和已连接 Socket。内核会一直监听这些 Socket 上的连接请求或数据请求。一旦有请求到达,就会交给 Redis 线程处理,这就实现了一个 Redis 线程处理多个 IO 流的效果。
49+
50+
Redis 6.0 之后为什么引入了多线程?
51+
1. 随着网络硬件的性能提升,Redis 的性能瓶颈有时会出现在网络 I/O 的处理上。所以为了提高网络请求处理的并行度
52+
2. 对于读写命令,Redis 仍然使用单线程来处理,Redis 官方表示,Redis 6.0 版本引入的多线程 I/O 特性对性能提升至少是一倍以上。
4053

4154
## 集群模式
4255
来源:
@@ -109,8 +122,22 @@ redis主从或哨兵模式的每个实例都是全量存储所有数据,浪费
109122

110123
## 持久化
111124
RDB 持久化可以在指定的时间间隔内生成数据集的时间点快照(point-in-time snapshot)。
112-
AOF 持久化记录服务器执行的所有写操作命令,并在服务器启动时,通过重新执行这些命令来还原数据集。 AOF 文件中的命令全部以 Redis 协议的格式来保存,新命令会被追加到文件的末尾。 Redis 还可以在后台对 AOF 文件进行重写(rewrite),使得 AOF 文件的体积不会超出保存数据集状态所需的实际大小。
125+
1. save:save 是需要占用主线程资源的,会阻塞主线程。
126+
2. bgsave:使用的是子进程写,不会占用主线程的资源(fork会阻塞主线程,但是copyonwrite过程是纳秒级别相对较快,aof是毫秒级别)。redis使用了操作系统的写时复制技术(COPY -ON-WRITE COW)bgsave子进程是由主进程fork生成的,可以共享主进程的内存,如果主进程有写入命令时候,主进程会把写入的那块内存页先复制一份给fork使用,这样就不影响主进程的写操作,可以继续修改原来的数据,避免了对正常业务的影响。
127+
128+
129+
AOF 持久化记录服务器执行的所有写操作命令,aof日志的重写是由后台程序bgrewriteaof子进程完成的,这也是为了避免阻塞主线程,导致数据性能下降。Redis 还可以在后台对 AOF 文件进行重写(rewrite重写机制就是把这条键值对的多次操作压缩成一次操作,这样就大大减少了aof日志文件的大小。),使得 AOF 文件的体积不会超出保存数据集状态所需的实际大小。
130+
1. always 同步回写:每条命令执行完成后,回立即将日志写回磁盘。always回写回占用主线程资源,每次回写都是一个慢速的罗盘操作,基本上可以避免数据的丢失,会对主线程产生影响,如果你对redis数据的准确性要求非常高,而写入和读取占比不高的话,可以采用这种策略。
131+
2. everysec 每秒回写:每个命令执行完后回先将日志写入aof文件的内存缓冲区,每隔一秒把缓冲区中的命令写入磁盘。每秒回写采用一秒回写一次的策略,避免了同步回写的性能开销,虽然减少了对系统性能的影响,但是如果1秒内产生了大量的写操作,在aof缓冲区积压了很多日志,这时候还没来得及写入aof日志文件就发生了宕机,就会造成数据的丢失。
132+
3. no 操作系统控制的回写:每个写命令执行完后只是先把日志写入aof文件的内存缓冲区,何时回写磁盘由操作系统决定。采用操作系统控制的回写,在写完aof缓冲区后就可以继续执行命令,但是如果系统发生宕机了,也同样会造成数据的丢失。
133+
113134
Redis 还可以同时使用 AOF 持久化和 RDB 持久化。 在这种情况下, 当 Redis 重启时, 它会优先使用 AOF 文件来还原数据集, 因为 AOF 文件保存的数据集通常比 RDB 文件所保存的数据集更完整。
114-
但实际上持久化会对Redis的性能造成非常严重的影响,如果一定需要保存数据,那么数据就不应该依靠缓存来保存,建议使用其他方式如数据库。所以Redis的持久化意义不大。
135+
## 渐进式rehash
136+
以下是哈希表渐进式 rehash 的详细步骤:
137+
1. 为 ht[1] 分配空间, 让字典同时持有 ht[0] 和 ht[1] 两个哈希表。
138+
2. 在字典中维持一个索引计数器变量 rehashidx , 并将它的值设置为 0 , 表示 rehash 工作正式开始。
139+
3. 在 rehash 进行期间, 每次对字典执行添加、删除、查找或者更新操作时, 程序除了执行指定的操作以外, 还会顺带将 ht[0] 哈希表在 rehashidx 索引上的所有键值对 rehash 到 ht[1] , 当 rehash 工作完成之后, 程序将 rehashidx 属性的值增一。
140+
4. 随着字典操作的不断执行, 最终在某个时间点上, ht[0] 的所有键值对都会被 rehash 至 ht[1] , 这时程序将 rehashidx 属性的值设为 -1 , 表示 rehash 操作已完成。
141+
渐进式 rehash 的好处在于它采取分而治之的方式, 将 rehash 键值对所需的计算工作均滩到对字典的每个添加、删除、查找和更新操作上, 从而避免了集中式 rehash 而带来的庞大计算量。
115142

116143
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