-
03:11
(UTC +03:00) - https://lukovdev.ru/
- https://t.me/mr_lukov
- https://t.me/grandeluka
- https://vk.com/mr_lukov
Stars
One stop shop for getting started with the Vulkan API
Khronos version of the Vulkan Tutorial as parts of the Vulkan documentation project
Игровой фреймворк, для разработки игр на C/C++. Прямой потомок проекта PyGDF
Original Apollo 11 Guidance Computer (AGC) source code for the command and lunar modules.
bootOS is a monolithic operating system in 512 bytes of x86 machine code.
Procedurally generated planets using Three.js
The official Open-Asset-Importer-Library Repository. Loads 40+ 3D-file-formats into one unified and clean data structure.
OpenGL Graphics Engine in Python ( Pygame, ModernGL )
Вывод основной информации о системе на экранчик SSD1306
stb single-file public domain libraries for C/C++
Последние новейшие межрелизные сборки. В этих сборках исправляются баги и вносятся изменения и нововведения
Отдельный модуль ImGUI для ядра PyGDF. Просто поместите этот файл в ваш проект и импортируйте оттуда класс ImGUI и пользуйтесь интерфейсом ImGUI с PyGame и OpenGL!
Фреймворк для разработки программ на Си, со своей системой сборки. Основан на подобии Python-Program-Framework
🎮 A step-by-step guide to implementing SSAO, depth of field, lighting, normal mapping, and more for your 3D game.
Модификация игры, которая глобально её меняет. Временно не разрабатывается и находится на стадии анализа и генерации идей, а также обдумывается, стоит ли такой мод делать, и точно ли это будет мод
Моя самая первая игра, переделанная на PyGDF. Собирайте дрова и поддерживайте горение костра! Не дайте ему потухнуть!
Маленькая модель GPT основанная на GPT-2 но улучшенный вариант. Может обучиться на тексте и сгенерировать текст из промпта.
Игровой фреймворк для разработки игр на Python со встроенным модулем (ядром). В настоящее время не имеет документации.
Минимальные файлы .vert и .frag для вашего Shader Program в OpenGL
Фреймворк для разработки программ на Python. На нём построен PyGDF

