MarioMagic 马里奥式横版卷轴游戏的原理。(笔记/教程) 许可协议 本repo里所有的文档,包括在协议发布前提交(commit)的文档,版权都遵从 署名-非商业性使用-相同方式共享 协议。违反协议的行为会被看做侵权。 目录 简介 预备知识 游戏循环 TileMap 数值积分 定点小数与进位机制 AoS与SoA存储 通用知识 基本认知 两种控制模式 按键过滤 移动与修正 碰撞检测 运动模型 地面适配 卷轴滚动 实现 行走 跳跃与摔落 振荡效果 运送板 弹簧 附录: 研究过的游戏 kbridge