一个小的游戏引擎。但是因为专业实训时间限制,它目前还只是个渲染器。
用vs2022打开sln,先编译,然后将ThirdParty\assimp-5.2.4\lib文件夹下的assimp-vc143-mtd.dll文件复制进x64\Debug文件夹即可运行。
WASD移动,空格跳跃。(移动控制的代码在CharacterController.cpp的Update()中)
Esc键暂停并显示控制面板。
目前要向场景添加物体只能用硬编码的方式,需要将代码加入GameManager.cpp的Update()中。